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奇迹世界:原力枪技能弓技能选择篇

奇迹世界:原力枪技能弓技能选择篇


本人因为自身条件的限制,游戏时间也就每天4-5小时,上线的时间不是很固定,所以本人的加点法只适合没有固定组队和工会的玩家(游戏只是拿来玩的,自己开心就好) 好了,废话不多说了! 下面说说单练弓手的技能选择: * }! p9 ~& C1 i+ M) f
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  1. 六连射(1级 ) 天生就有的技能,拿来耍耍   g: X1 h2 U3 a( u0 y
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  2. 冲击波(不学) 前期升级快,很快会有新的优秀技能取代它,所以不加
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  3. 追月腿(不学) 近战单体技能,弓要被近战还有活路吗?咱们又不是战士,很快会有新的优秀技能取代它,包括它的击退效果,所以不加   m1 g* _% s% h, y6 |! n0 s

" T, D: x: l6 i( |  4. 阻击(1级) 一个回复时间短前期强力攻击技能,1级足够了,后期配合高级能攻击也可以,而且有击倒时追加伤害,1级追加10点
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  5. 冰冻箭(不学) 虽然前期伤害还可以,又有降低敌人移动速度敌人攻击速度的效果,但是游戏中怪物移动速度是BT的快,所以效果不明显,而切很快会有新的优秀技能取代它,所以不加
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  6. 回旋踢(不学) 攻击低,回复时间长,很快会有新的优秀技能取代它,所以不加
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4 T+ ^+ p1 l6 v1 @; U: I& a2 g  7. 飞天血雨(不学) 小枪技能,不在本文讨论之内 ; b$ K" V1 m+ D5 X  T5 }6 N+ j4 I
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  8. 金钟罩1级 有人说这个技能保命挺好的,个人感觉也不错,瞬间 500防御 ,而且使攻击自己的敌人受到眩晕3秒的效果,使自己有充分的时间恢复血量 (什么,你没带血瓶....默哀"!)
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+ D5 M7 j7 t; K! b& s' L  9. 燃烧弹(10级) 攻击高(10级208点),而且带燃烧效果,满10级有每0.5秒70点的附加伤害,(共350点啊)总共558点,威力可想而知
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  10. 疾风奇袭 小枪技能,不在本文讨论之内 ; |0 T5 X/ ]* ]: [+ I* {2 M

; t! H* ~6 n; X0 p7 s' J  P  11. 强力射击(10级) 攻击强悍,实际使用效果中有很高的几率击退怪物,优先 满
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* T, P0 t+ s7 Y) e) R" A! ?: N  12. 旋风扫射(不学) 1级80,10级才98的伤害,使我没办法选择它.有人说SOLO用,其实燃烧弹 强力射击SOLO任何副本已经足够了,所以不学
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  13. 破坏炮(10级) 原力枪专属单体攻击最高技能,无论PK,还是杀BOSS必备技能1级301点,10级403点.而且好好利用出招时的后坐力,杀BOSS那个轻松啊
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  14. 穿透箭(不学) 这个技能纯属于鸡肋,攻击低,范围小 $ M" X: v1 A0 t
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  15. 法力燃烧(10级) PK,打BOSS技能.其实这个技能个人实际感觉PK中与法师对打攻击还可以,但是受到攻击的对象魔法值减少,这个感觉不到什么,PK也就几个技能的事,50%影响不大,注意此技能对战士无效 4 [; t' c2 G  K" w0 s. P$ P5 s

$ e4 h9 [5 ?4 F) z4 R, t  16. 震天动地1级 此技能恢复时间要18秒,而且10级也就277的伤害,1级保证片杀伤害输出,等以后再加满,还有被动要 的被动技能: " v5 x; j* G6 A8 S6 E
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  1.原力枪掌握,有点就加,弓唯一能在初级装备下增加基本攻击伤害的途径. 1 v( {! J+ e; U9 q
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  2.命中,闪避 1.各能提升10%效果还是比较明显,多加也没必要,以后每级才 2%了 - L4 G: b% d- K. @) N: B% f: B$ e

+ q: k' i" W: M0 Y0 o# \6 @  3.射程增加 ,有点就加,有人说此技能不影响技能输出射程,那纯粹是胡扯,我自己
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8 Y* L+ ?4 i5 e' ]/ l2 m  是实验过的,绝对对技能射程有加成,距离就是生命啊



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