龙与地下城OL:关于法师的力量属性
发现现在很多的法师都把自己的力量弄到8,这可能是以往网游遗留的习惯吧!
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6 k+ O' z: ~0 ]- z/ a 可是这是以DND为规则的DDO,力量在DDO里其实是可以提升法术的命中率的。什么?法术命中率不是只跟括免有关吗?这你就有所不知了 ! g3 e9 ?4 I1 }/ l# t
8 L! N; u+ c6 f: L% O5 L: E DND规则中的法术普遍威力惊人,但是都有一个特点,限制条件非常多: % }5 q; H$ k/ r9 s# z- X2 n) k9 Q, F
% B6 C: u* g4 ~7 S" p 材料,施法次数,误伤,施法时间,冷却时间,括免.........等等 # v- B2 ] y% H" u1 J& Z Z4 Q/ u* m
# C5 o. c' c* [ 其中一下法术对命中是有要求的,比如电抓、火手、愚钝之触等需要一次近身接触判定。
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& w$ T* a2 z: B2 f& [1 E3 G: E 如果判定失败对方只受一半的伤害,游荡者等有反射闪避的完全不受伤害,火球,射线类需要远程接触判定。
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: i" v5 f) L$ j% [ 同样,判定失败对方只受一半的伤害,游荡者等有反射闪避的完全不受伤害,甚至到以后的强力魔法:死亡一指,死亡之触,吸血鬼之触,都需要命中判定。 , q) v9 F5 ]& h2 {
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命中判定哪里来?力量,敏捷。 : A" w2 W3 ]' D2 i* J
2 T+ U9 ?# Z" Q 除了法术命中外力量也关系到负重,别小看这个,相信不少人都中过力量伤害了吧!
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哈哈哈 ,那东西滋味怎样? - ~& M. H6 d3 w. N
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运气不好的人估计就直接变成无助状态了吧!到了后期这种情况会越来越多的,不单是陷阱,法术中的虚弱射线,力歇射线也有同样的效果,而且效果只有更强。后期怪的魔法有多厉害?哈,你猜猜
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