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龙与地下城OL:物理攻击武器选择攻略

龙与地下城OL:物理攻击武器选择攻略


ddo物理攻击武器选择攻略(包括怪物阵营等详细资料)
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! y8 z" E- l  k3 _. \: a; y9 j  重新整理添加了些资料,基本完全了。难免有错误和遗漏的,欢迎柴们在后面拍砖吧^^
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  ddo物理攻击武器选择攻略(包括怪物阵营等详细资料) 9 e. e3 k% R1 N# U5 Q, |2 [
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  重新整理添加了些资料,基本完全了。难免有错误和遗漏的,欢迎柴们在后面拍砖吧^^
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; Q+ {% J& t: E" W0 T4 j* X) o/ W  一、什么样的武器才是一把好的武器 4 d6 t( h8 S7 ^/ i( _# C8 g# [

0 m4 T2 f& j4 O* P/ o0 F7 @1 N  首先对武器做一个分类: : [# W' m- t# V# R) _& ?+ }  \

/ t# o. S9 e3 {  ㈠按攻击方式
1 l! [4 ^1 G% ?# A" x* a
4 {6 |! h# l# L0 q3 E$ K% H1 O  分为挥砍、敲击、刺击三类
4 i, n, E1 V% t0 p  }+ {7 c' g4 e
: U6 U$ N6 Q/ G. l) b) }# k  对付僵尸需要挥砍武器,否则会有一半的伤害被减免; 5 `9 h6 @2 I, ^( R6 G' q* L& q* P: Z
  对付骷髅需要敲击武器,否则会有一半的伤害被减免;
3 ^. R4 r, s) W7 ?5 v, x  对付泥怪需要敲击武器,否则泥怪会分裂; 1 \9 |$ A- A$ l6 O

. K6 O+ p$ z7 Q+ Y. b- L1 K2 P  ㈡按材质: ( s+ p" W! x9 r0 k

/ H" e# S( f4 I; W, m  分为幽冥、炎铁、精金、寒铁、贝铁、黑木、铁木等(武器的前缀中的一种)
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9 G/ c1 l$ _9 H( o1 d  对付缚灵及幽灵需要幽冥武器;
" ?0 r) \# M" E" b! V, Z  对付构装生物需要精金武器; 3 A! W' X, g4 {8 O; ?9 `4 u
2 O! Y0 A' ^0 w# s+ K, u
  ㈢按增强值:
8 N6 U- k7 `; o2 U2 |4 W
, @9 z7 g$ ?4 u" I, m  增强值 1、 2、 3、 4、 5;暂未见过 6以上的(武器的前缀中的一种) 6 S4 z2 Z2 ]/ U  |5 e# p3 i! I: H

4 w: `- k6 D/ I$ H& ]$ w( D( E7 k  ㈣按属性:(基于cddo的武器属性资料汇总还没看到相关的文章,只能尽力说明下了,部分举例中提到的前缀会在附录中给出详细说明) $ X! n) D% S7 `8 Y4 w, J
" d7 s9 H. I2 Z) J6 Z; o6 C/ K/ S
  按属性本身可分为直接伤害类、属性伤害类、增幅类三大类,具体又可细分:
8 s/ ~5 t' G6 J- Q  ~1 Z- ], W7 K. p; G0 t! W3 U( p( R# F
  ⑴直接伤害类:
( k+ E6 k5 Y: G9 V( g! u4 e% ~# e  P
  元素类:霜冻、炽焰、强酸、电闪、毒素、雷鸣;冰爆、焰爆、电爆、酸爆(毒爆、音爆的武器不知有没有) 7 ?+ G7 r9 |/ v* k

- G7 Y( ^8 v. H& r  阵营类:守序类(秩序、守序、守序爆);混乱类(混沌、混乱、混乱爆);善良类(纯善、神圣、圣爆);邪恶类(纯恶、邪恶、邪爆)。(纯恶、邪恶的武器不知道有没) % ^; g  L0 \. S9 P$ @9 O: H

# N) Z& E+ ?7 N, D4 @: P( w  破敌类:次级xx杀手(或克星)、xx杀手(或克星)、强化xx杀手(或克星)
' v  O3 t2 w5 O2 O
! w0 V- F6 s* s  _  ⑵属性伤害类: ' }% P8 Q( s; Z. x1 L4 ^

0 S9 y  G$ u3 b; g5 Y# _  创伤、笨拙等(对体质、敏捷或力量造成伤害);
/ i* L6 X8 D3 M3 \& G( W  削弱、诅咒等; ) X. x/ c( V6 b- V
  摧毁、斩首等(秒杀类); 2 W  ^6 y2 v; \+ }, N& F

+ f6 x  I& Q2 ]  ⑶增幅类: 8 _' k! v& T. \0 Q- t
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  诡计、x级能量、x级魔力、锐锋; 3 s8 K, D, A7 Y1 @
  x级爆发
) ^8 Y0 g$ \3 D+ g5 f& a
' `  y/ O9 Z+ _  按照属性产生效果的前提条件来分,可分为四类:   Y. U6 [4 J7 w0 }# p

8 f# |$ N; j; ~/ ]: f  击中后产生效果:霜冻、秩序、守序之类的都是如此 1 A' \& |* l  F. g# K. }# B9 {
  重击后产生效果:冰爆、守序爆中既包含击中后产生效果的属性,也包含重击产生效果的属性 , o6 x6 t( T  J$ ^& ]
  击中后过dc检定:怪物未过检定才会产生效果,比如诅咒
+ l7 p, m6 _0 X- ]; \) c2 a  重击后过dc检定:怪物未过检定才会产生效果,比如摧毁 $ f/ X+ T/ k7 h6 }; J

+ Y( _, h2 m$ V# G; C" B+ G$ `8 J  那么究竟怎么样的武器才算一把好的武器呢? 4 _4 u& M% m$ Z

1 l9 c/ C1 S8 y4 X! S6 B% y% A, a6 I  一般来说,当然是增强值越高、重击范围越大、附带属性伤害越高、附带属性越好、附带属性越容易产生效果的武器越好了;附带属性那么多,搭配也多种多样,当然合适的搭配才能造就好的武器,而矛盾的搭配,比如1把泥怪杀手的长剑...;另外,适合自己使用的才是最好的。 ) p/ W8 r; t& E- X  O. Y
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  补充:装备等级要求的规律 % y9 O" C1 [* ^+ a1 N/ j

' W0 t! Y0 c* P& g  w5 V$ a  一般 1装备无等级要求,即 1---0级;以此往上, 2---2级, 3---4级, 4---6级, 5---8级, 6---10级;从等级要求方面来讲,有些属性相当于 1的增强值,有些属于 2、 3并往上推,比如纯善= 1,神圣= 2,1级能量= 1,防死= 2,电爆= 2,圣爆= 4,斩首= 5摧毁= 1(很奇怪怎么会这么低的,根据毁灭锤来判断);精金、贝铁等武器材质方面的前缀不影响等级要求,有具体种族需求的装备会降低等级要求(一般降低2级)。理想的来看,在现在10级限制的情况下,当然能每种武器都拿到 6等级并且无无用属性的是最好的,yy...



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