Linux系统环境下的Socket编程详细解析
什么是Socket 6 a" i, Y9 o7 O8 q6 `
* u3 F! T' _! T- pSocket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。 " t, C5 H5 l0 N/ o' z: E
) N& d* q2 Z: b @
Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。 1 f0 f9 W4 @6 v
7 D6 x) `6 [# C5 Z# eSocket建立 : O$ \/ {. m7 |7 W4 v) E& ~
9 T) U+ t* X% r2 I! V! m0 d% u! f
为了建立Socket,程序可以调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。socket函数原型为:
: ~& O- l2 J" v0 z# u( H1 t* ~) b: [% j7 O7 d) H2 `7 _1 L
int socket(int domain, int type, int protocol); / J, N% h- v: D
* j8 m* R) R8 a4 k, W* t! adomain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。
# p- O% w. e$ P9 I4 S# [1 f. ?. e; b- A, B2 F$ k
Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上"建立一个Socket"意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。 % G8 b0 _6 J c
' Y& e; [7 n7 h; v: G5 ~: y5 bSocket执行体为你管理描述符表。 0 r( i/ t: M6 F) n
. m1 K3 N4 d) V/ N( r0 \* @两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。
) {* ]" v# k% H; Y2 k
% K+ v9 M- C& Q, l8 iSocket配置
' @8 J8 w0 u" w# y" M! T9 D" c. f9 F1 b4 s5 E
通过socket调用返回一个socket描述符后,在使用socket进行网络传输以前,必须配置该socket。面向连接的socket客户端通过调用Connect函数在socket数据结构中保存本地和远端信息。无连接socket的客户端和服务端以及面向连接socket的服务端通过调用bind函数来配置本地信息。
: e3 `( o3 [8 bBind函数将socket与本机上的一个端口相关联,随后你就可以在该端口监听服务请求。Bind函数原型为: 5 H+ c- x+ Z8 j- y
5 A& v5 s5 G1 E8 \2 k' k1 rint bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen); ( B9 G. |8 H1 |5 x" ~" j& [
8 q# q m* i @5 i9 L5 a5 o1 aSockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。 * M* Y/ s# t Z- R0 {' [
struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
7 F8 f0 m% ?8 U- R4 f+ T Kstruct sockaddr {
: {6 j9 t6 a8 }4 wunsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */ * K6 F1 v& e& z7 Q
char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */ ( M- j2 q3 G% p9 L. @/ v3 V3 ]
}; $ ]& J7 B! d2 J* K+ e5 [4 M! Y
sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。 ' |% p2 f/ w* o% g0 r
另外还有一种结构类型: , F0 g7 g# I c2 a! |
struct sockaddr_in {
/ m# [* `! J" X+ {% p7 |short int sin_family; /* 地址族 */
" C, M* e& v. d6 p9 `: qunsigned short int sin_port; /* 端口号 */ - z- j( J7 n6 b5 t
struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
0 J, Q' x }* ]. `4 K/ qunsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */
, r1 a4 A3 v/ G. _# ~/ ]/ M};
+ H% J# q, n* F! U+ a" ^% F+ U5 n! x这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。 : b+ ^3 L+ t% z# L) S, ^
使用bind函数时,可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号: 7 D% @7 Y$ L* @8 O g% |, d* F
my_addr.sin_port = 0; /* 系统随机选择一个未被使用的端口号 */
' `4 @) R& T( d$ r1 L, o( P% Xmy_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本机IP地址 */
; a x2 w7 Q$ L2 _% Y通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。同样,通过将my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY,系统会自动填入本机IP地址。
( w& o. D- K1 k* R% u* M- [" _. c注意在使用bind函数是需要将sin_port和sin_addr转换成为网络字节优先顺序;而sin_addr则不需要转换。
2 B8 f, x) I3 u1 W3 m( A: H, r J2 j A7 B9 X& H
计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。Internet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换,否则就会出现数据不一致。 5 w3 W3 r6 o1 X8 U7 I
* s) h+ V5 Q. w4 T" B# o下面是几个字节顺序转换函数: 1 e, X4 H9 t* }
·htonl():把32位值从主机字节序转换成网络字节序
, G( p7 m- I( d0 j5 C3 \3 F/ ]$ x; F·htons():把16位值从主机字节序转换成网络字节序 6 B6 c7 [' F1 g1 z, r4 t( \4 F# n8 S
·ntohl():把32位值从网络字节序转换成主机字节序 ; G9 E0 T8 @7 F1 e
·ntohs():把16位值从网络字节序转换成主机字节序 5 |6 _ h" S, ]9 E' B3 }
# ]) B5 t( k" I% o" b/ i9 s. mBind()函数在成功被调用时返回0;出现错误时返回"-1"并将errno置为相应的错误号。需要注意的是,在调用bind函数时一般不要将端口号置为小于1024的值,因为1到1024是保留端口号,你可以选择大于1024中的任何一个没有被占用的端口号。 , e: R7 d% c! p. K( @2 `" t
& ~ l0 a$ a8 T- E连接建立 7 O% w; G3 q2 t8 r/ {0 J
( Q" N$ P8 ^0 q4 E! ~' P/ n- P面向连接的客户程序使用Connect函数来配置socket并与远端服务器建立一个TCP连接,其函数原型为: 6 K, b" j6 |. r$ G4 R9 [
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr,int addrlen); - U. A( T+ d( Z8 R! s: H! e) M
Sockfd是socket函数返回的socket描述符;serv_addr是包含远端主机IP地址和端口号的指针;addrlen是远端地质结构的长度。Connect函数在出现错误时返回-1,并且设置errno为相应的错误码。进行客户端程序设计无须调用bind(),因为这种情况下只需知道目的机器的IP地址,而客户通过哪个端口与服务器建立连接并不需要关心,socket执行体为你的程序自动选择一个未被占用的端口,并通知你的程序数据什么时候到打断口。
& C5 G! Q) d* }0 i( k7 t/ r2 L+ w) U2 p, U6 c; h' V) S
Connect函数启动和远端主机的直接连接。只有面向连接的客户程序使用socket时才需要将此socket与远端主机相连。无连接协议从不建立直接连接。面向连接的服务器也从不启动一个连接,它只是被动的在协议端口监听客户的请求。 : F& G4 b ^* s, y/ D5 l( n) @
8 T L# @9 ]) o0 z c9 Z5 c
Listen函数使socket处于被动的监听模式,并为该socket建立一个输入数据队列,将到达的服务请求保存在此队列中,直到程序处理它们。
8 f2 L C+ {- J# K# K& l1 |6 F/ v' z, d* n! {0 Y
int listen(int sockfd, int backlog); , G1 ]# j X; H8 F
Sockfd是Socket系统调用返回的socket 描述符;backlog指定在请求队列中允许的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们(参考下文)。Backlog对队列中等待服务的请求的数目进行了限制,大多数系统缺省值为20。如果一个服务请求到来时,输入队列已满,该socket将拒绝连接请求,客户将收到一个出错信息。 $ w$ J ]. d" K: Z
当出现错误时listen函数返回-1,并置相应的errno错误码。 1 R% N. V& p- D9 [
- I- d X0 T1 M l! C5 Uaccept()函数让服务器接收客户的连接请求。在建立好输入队列后,服务器就调用accept函数,然后睡眠并等待客户的连接请求。
, q5 K# Z# [' g4 `: j u; p9 ~7 m& l% N* D$ B$ O/ q
int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
3 j) \( C; ?& H, F+ V$ V/ vsockfd是被监听的socket描述符,addr通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息(某台主机从某个端口发出该请求);addrten通常为一个指向值为sizeof(struct sockaddr_in)的整型指针变量。出现错误时accept函数返回-1并置相应的errno值。
! o1 \2 D* L" j$ e& v( ]. D首先,当accept函数监视的socket收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍可以继续在以前的 socket上监听,同时可以在新的socket描述符上进行数据传输操作。 ' Z: W: S k2 i
/ `% ]2 D5 p1 \+ `! i/ S8 e
数据传输 % ~1 c% m& K5 I4 N
Send()和recv()这两个函数用于面向连接的socket上进行数据传输。
. z, U V# J; G: p+ e& B M! HSend()函数原型为:
6 T: O+ J k" L- g/ |int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
. J) l; r7 v# V4 iSockfd是你想用来传输数据的socket描述符;msg是一个指向要发送数据的指针;Len是以字节为单位的数据的长度;flags一般情况下置为0(关于该参数的用法可参照man手册)。 9 [, w: X; A7 @" O# |( ^
Send()函数返回实际上发送出的字节数,可能会少于你希望发送的数据。在程序中应该将send()的返回值与欲发送的字节数进行比较。当send()返回值与len不匹配时,应该对这种情况进行处理。
# f! X/ I V$ w$ ochar *msg = "Hello!";
# y; M% R1 x+ O/ wint len, bytes_sent;
- h& L3 K. s/ x3 h0 B…… " R) t( V4 Z! o/ A3 r% d5 ]
len = strlen(msg);
% e5 L. ^! n+ u) S( f6 d( ]bytes_sent = send(sockfd, msg,len,0);
1 Q/ y5 c+ f# ]7 ?$ G) i……
$ m7 M7 v4 Y0 x3 z# x+ w: l+ jrecv()函数原型为: 7 ^ b' b; R) P) e/ p' Q: T, s
int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags);
" h/ X3 R- v, ^$ p5 D6 }) d/ jSockfd是接受数据的socket描述符;buf 是存放接收数据的缓冲区;len是缓冲的长度。Flags也被置为0。Recv()返回实际上接收的字节数,当出现错误时,返回-1并置相应的errno值。
8 w1 X& G6 [& g/ F8 L8 \Sendto()和recvfrom()用于在无连接的数据报socket方式下进行数据传输。由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址。
0 g/ ]6 H! v6 I/ K* i0 T: ?sendto()函数原型为: 8 r5 M: G% z/ h4 Z7 v
int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);
2 M C& Y+ P' M0 M4 v) ?该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。
# R( z( M9 x3 P9 Y4 E2 ]# ERecvfrom()函数原型为: 3 Q3 v. N" W' _/ V3 U
int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen); % q- c7 O+ I2 T2 X" Q) |* f0 L! B
from是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。 9 M* K- J5 m# f7 Z! o; b
如果你对数据报socket调用了connect()函数时,你也可以利用send()和recv()进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。
# h% {* Y4 e% x( B1 x' w6 T: v; |$ [$ E8 R1 x( t
结束传输 ' s5 W6 x9 [2 F
当所有的数据操作结束以后,你可以调用close()函数来释放该socket,从而停止在该socket上的任何数据操作:
8 i. b% n$ o" @) Lclose(sockfd);
# Z4 S" k* P4 \( a你也可以调用shutdown()函数来关闭该socket。该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输,而一个方向上的数据传输继续进行。如你可以关闭某socket的写操作而允许继续在该socket上接受数据,直至读入所有数据。 1 R: E& f! |- L& p$ Y: M( Y& I. O
int shutdown(int sockfd,int how);
: @8 e5 j/ u4 O9 v0 hSockfd是需要关闭的socket的描述符。参数 how允许为shutdown操作选择以下几种方式: a1 @) g& Q5 \7 v( c: S) j
·0-------不允许继续接收数据
. P+ D! T& B% l$ u9 R·1-------不允许继续发送数据
) U$ z8 I! J4 _·2-------不允许继续发送和接收数据,
9 U( @1 y0 ]3 e% q·均为允许则调用close () . n8 n$ }; {1 @" e4 w! f
shutdown在操作成功时返回0,在出现错误时返回-1并置相应errno。 0 j# z9 }. s: ^- f; I, Y
8 G. K0 m$ y$ P' v3 F# _$ ~6 s% F面向连接的Socket实例
! [$ e' n. S5 ?2 W# M5 L代码实例中的服务器通过socket连接向客户端发送字符串"Hello, you are connected!"。只要在服务器上运行该服务器软件,在客户端运行客户软件,客户端就会收到该字符串。 $ t; h% Q9 E, O# i N% a% U
该服务器软件代码如下: 7 a8 a" ^4 A& D; C6 [! ]
& _* X9 K$ V: W5 }6 w, C
. b& W, j1 T) e, `) [4 Z/ v
2 Y: x, N6 }# a
' f; V! n* Y' p. C
/ j6 L( l* m- j& ~3 O8 ~
" {5 C; P% x% }: M* e. U#include <stdio.h>
7 h6 v" H2 k/ y% X6 s# H5 J9 N: q#include <stdlib.h> ! h$ d) Z- P2 T5 p6 J8 h! {
#include <errno.h>
5 {1 F8 l& J3 s3 a( _#include <string.h> : b' t* n' F6 k
#include <sys/types.h>
% c7 t: t( r, a5 r#include <netinet/in.h>
! J6 ~9 u2 |6 b3 l#include <sys/socket.h>
$ y1 p* B. \1 b' N" I#include <sys/wait.h>
/ Z, ^0 U3 n2 F4 u7 K#define SERVPORT 3333 /*服务器监听端口号 */ $ X; Y$ F' k0 @
#define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */ * Y8 {! B" i5 ]9 m
main()
$ P( G7 c8 b. c( U( S1 E7 Y{ 4 N0 c R5 h, f+ f b T* s
int sockfd,client_fd; /*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */ 0 m8 Y1 `2 e# b+ K. m$ p: h8 H) G, C
struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */
- t/ i4 \. a" X struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */
, `( ]. n2 T0 K; K3 sif ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
. v- K% V9 `9 e0 {3 U1 K( s4 P perror("socket创建出错!"); exit(1);
( X& S& ?" l! L* `7 c} * O) G* C0 t h; l1 i2 t
my_addr.sin_family=AF_INET; 2 e" `9 c3 R. B( ?" W, T
my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
- o S/ L0 X; {# D9 `' Z) l& O my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
- Z9 B/ H, |( k9 S- n9 c) fbzero(&;amp;(my_addr.sin_zero),8);
& c; x p; O5 e if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&;amp;my_addr, sizeof(struct sockaddr)) \
9 f( z! H! f/ O" x; h == -1) {
# c0 G' |7 e/ S9 Q6 D! C3 d, a0 xperror("bind出错!"); 4 C. O& |; I7 C6 ^
exit(1);
+ F! b7 i. p. S8 j' x2 s: S, q} 9 R4 Y+ B1 w0 o1 B h
if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {
- w: e9 F" S7 c- j2 C; e, iperror("listen出错!"); - i6 [/ F8 o( k
exit(1); + y: R& }0 [7 F# H
}
& Y4 p& I' j+ a6 Z9 ?; r% ^$ Kwhile(1) { ' m, b. o5 n: [9 l( u+ q
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); 6 `" c7 r/ W( f5 b' \( c/ C
if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&;amp;remote_addr, \ }. Z1 k/ x( o( I
&;amp;sin_size)) == -1) { 9 w9 e% C/ g" R+ W! `3 v
perror("accept出错");
/ }5 R3 \& y6 [, Q$ U1 Q* w; ccontinue;
/ f, y2 N( y4 M} 2 w+ y/ g- R: ]# E
printf("received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); A; W+ ~) @* y: l4 P
if (!fork()) { /* 子进程代码段 */ 4 r/ |0 q4 i7 B5 g( L* u, d! U
if (send(client_fd, "Hello, you are connected!\n", 26, 0) == -1)
" X# d P. ?+ K+ S4 s% g$ S perror("send出错!");
- \0 S' W9 y/ {9 l, t. ?% |close(client_fd); ! K9 Q1 s; _& b, K: M9 _) A6 Y7 N0 V
exit(0);
6 g( l0 Z5 K! y# v5 h} ) L/ t) Q! P$ _$ f( w: L
close(client_fd);
8 }3 t% j7 J, T' k6 ]$ i( X( { j }
8 v+ g [5 @% M7 l/ _6 ^ }
' l2 \6 x# q6 d8 V8 n}
/ v8 n# L+ v. E! b- K3 k
' Z- W/ t; [- s# ^7 `服务器的工作流程是这样的:首先调用socket函数创建一个Socket,然后调用bind函数将其与本机地址以及一个本地端口号绑定,然后调用listen在相应的socket上监听,当accpet接收到一个连接服务请求时,将生成一个新的socket。服务器显示该客户机的IP地址,并通过新的socket向客户端发送字符串"Hello,you are connected!"。最后关闭该socket。 ; f1 K2 N3 w/ H9 ^7 |& U
) P C% g" o6 p; O- p
代码实例中的fork()函数生成一个子进程来处理数据传输部分,fork()语句对于子进程返回的值为0。所以包含fork函数的if语句是子进程代码部分,它与if语句后面的父进程代码部分是并发执行的。 3 [7 t* h9 k0 N) M7 b
- g1 ?8 X1 p: f* v/ x- a6 A- h z& D
客户端程序代码如下: 4 O$ L# i" b4 [) u/ `& Y: y
" f0 M! y: X3 J" `
9 N6 T+ ]! _+ E; N
5 _! K5 |" X7 I# t. Q/ ]
7 @( {" { r* j7 O u
, U: l/ l- C. c4 \8 A
) C2 s2 F; l& V* C6 p& u#include <stdio.h>
: z; C0 A3 @6 R' j$ V3 V) O#include <stdlib.h>
; G5 B9 B) \ D0 H3 I" k7 Z#include <errno.h> $ Y9 p- X) [4 z) m3 I
#include <string.h> & V, z0 q" y( l5 C- \* M8 d8 N3 k
#include <sys/types.h>
( |4 U2 C1 E( U: m3 ?/ R+ {#include <netinet/in.h> & e6 J2 V' A# i) [% E' Z" x0 k
#include <sys/socket.h> 7 P! H( d* e9 A
#include <sys/wait.h> # w9 `( g! E* K) P4 }1 v8 F3 T+ ~
#define SERVPORT 3333 /*服务器监听端口号 */ ; a% F9 Y9 y4 e; f- i- U
#define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */
T4 v ~+ K6 w# Ymain()
- I( f. \' ?6 `2 O% ~{ 4 R, c ~! G9 y0 k
int sockfd,client_fd; /*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */ 6 ^9 b5 t3 z# k. C1 O9 m, p
struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */ & B w4 K8 R9 s- t- h9 h
struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */ 9 Y7 s0 v9 X3 [* t5 j( e
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
; e# a% ^4 h* w# ]3 k, p+ E perror("socket创建出错!"); exit(1);
( W1 L f, k! Q7 Y, @: m1 q0 x} % H7 `, K6 p/ S' Q" @; ?. i1 I
my_addr.sin_family=AF_INET; / x/ `2 l5 w5 z% B8 `
my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
- D" ^" I1 i; U$ y1 H my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; & A' r: _& h; f E5 j
bzero(&;amp;(my_addr.sin_zero),8); ) d! _) w; d. k0 f* i) e
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&;amp;my_addr, sizeof(struct sockaddr)) \
+ ^ o) {9 r" T2 { == -1) { ! ^! T* B9 c: @4 R/ v6 N# O
perror("bind出错!");
. I/ |" {2 j0 [* ^exit(1);
! h5 O' f }3 t; ?: e2 X5 H}
. s+ G* R& g) J1 x5 F$ q if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { 5 q* R# P& G9 @, U" c+ Y
perror("listen出错!"); 8 r; I2 w1 z. p- D' K7 S
exit(1);
I. U9 [1 n0 [2 Y- w0 {, p! \! h} * d; S H- W2 ^; Q" k
while(1) {
& Q* h! `# u2 t1 k# Y sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
" D5 g P1 C! e$ t/ W if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&;amp;remote_addr, \ $ a9 d$ v* m4 c E* [
&;amp;sin_size)) == -1) { ) D% ]. o9 |& E1 G; e# C4 T
perror("accept出错");
( K- d. q$ v% `; lcontinue;
# I2 r3 g5 K$ g7 T8 r}
8 f; \0 T5 d2 }0 |* P. W( o printf("received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
+ v) J! S2 y) R2 Q/ ]; x. o/ `8 R) C if (!fork()) { /* 子进程代码段 */ 2 J7 k5 ^% H+ e% w. T* i
if (send(client_fd, "Hello, you are connected!\n", 26, 0) == -1)
, l4 n% ~- ^0 Z9 g perror("send出错!");
& Z& D: t+ t1 c9 `close(client_fd);
% |# a- ]/ I5 H$ p7 w8 @exit(0);
1 O2 E6 U, n# H& Y+ h}
9 ]1 ~6 B" \3 ~ close(client_fd); + i r( e& T/ U4 P8 s6 P
}
7 X6 e6 \$ u+ D% w( ?' V }
) Y; n9 ]6 Z$ V# ~} 9 I3 s$ Z8 J# W& {7 ]$ G: {
, e1 i9 l: ^, N i9 s# f#include<stdio.h> 3 T5 }" n- b: A* h4 _/ T, f
#include <stdlib.h> * H' N5 Y B3 b* n8 W8 H
#include <errno.h> 9 e1 B; f. S" \& c _/ j8 j
#include <string.h> 8 s* q2 i. t' p/ x% \
#include <netdb.h> ; n& H7 F* l: ?, Y
#include <sys/types.h> ( \: I1 r8 e# f9 h4 n9 ?1 [
#include <netinet/in.h> 4 H. j: G6 e6 F. X/ D z* G* G
#include <sys/socket.h>
1 T% ^- r! o( w, \) ~' _# I& X N#define SERVPORT 3333 0 I/ {1 A( W$ [( o
#define MAXDATASIZE 100 /*每次最大数据传输量 */
0 q2 f G, l- G6 A( O) emain(int argc, char *argv[]){
* q4 t0 t. s2 r g int sockfd, recvbytes; 8 n' q' r4 h A5 {
char buf[MAXDATASIZE];
; N4 M8 `% z& o* R struct hostent *host;
0 W) o9 N; C( @: [ struct sockaddr_in serv_addr; T. I- R4 r7 Q4 ?6 z/ v
if (argc < 2) {
$ w6 M; ], @8 d$ a! J" _4 rfprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n"); * F) V3 O9 K, y
exit(1); 9 J; A5 X: j: E4 Z3 M7 s
}
) [: I% D- Y' Q6 a if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { 0 ?2 A2 G7 ~/ q" c
herror("gethostbyname出错!"); ( a! }( x& o1 S7 l1 h( \
exit(1);
/ h. ]' y$ L8 p! X, _}
: f# E+ Y: i+ [7 [/ \ if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){ 6 R; e9 [/ i; \5 o! s
perror("socket创建出错!"); / |) C2 C1 x! a m) B: w. x
exit(1); + G) s: L* A; X# | e: }
} 3 u% a. I8 W1 ]% |! @6 `
serv_addr.sin_family=AF_INET;
; E8 \/ _# ~* b( b# W+ z" m serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
4 [& e8 _8 d/ e1 @3 S: ~ serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
" |2 B3 t0 ~. Q2 Y bzero(&;amp;(serv_addr.sin_zero),8); . Y/ |/ C0 O$ N# h2 d+ a& U
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&;amp;serv_addr, \
7 B; l; v) k8 }% E2 y5 s& I sizeof(struct sockaddr)) == -1) { 8 q5 t: Q$ H0 B7 P: r
perror("connect出错!");
0 Q3 H& k3 _0 t9 z; Zexit(1);
" F4 u" ]' b: H7 p} 7 ~7 Y8 f) F+ C) Y
if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1) {
, ?7 O# m6 w6 B/ l8 c* F0 Sperror("recv出错!");
7 W# \: V/ ]% s% X# N1 H7 _) @, ?5 o& {exit(1); : U6 C' `3 @2 g- W' S
}
6 \* U) j7 C2 X buf[recvbytes] = '\0';
4 l2 w, U2 C' F printf("Received: %s",buf); / n* C" j# @0 b' d3 \2 \) [/ f
close(sockfd); - _$ D: x, X6 I6 ]$ M% i
}
3 ~ ~) D! m8 r
1 t' B: ]5 b F5 H U( S客户端程序首先通过服务器域名获得服务器的IP地址,然后创建一个socket,调用connect函数与服务器建立连接,连接成功之后接收从服务器发送过来的数据,最后关闭socket。 . C' [5 S- K! O% Q! z7 Q" T
5 x8 i) H4 Y9 F' U/ S函数gethostbyname()是完成域名转换的。由于IP地址难以记忆和读写,所以为了方便,人们常常用域名来表示主机,这就需要进行域名和IP地址的转换。函数原型为:
. ~. a& O+ ~+ @. K/ ?( ^( U% [* Bstruct hostent *gethostbyname(const char *name);
! G6 ~5 z, s; x0 `, i函数返回为hosten的结构类型,它的定义如下:
( R7 P5 `! S. i2 u8 zstruct hostent { & r+ s4 \; {9 M. ]6 `+ x$ v
char *h_name; /* 主机的官方域名 */
5 S1 @. J2 J; i' j/ cchar **h_aliases; /* 一个以NULL结尾的主机别名数组 */
* ]% P8 I2 l( Zint h_addrtype; /* 返回的地址类型,在Internet环境下为AF-INET */
+ R0 ]# i0 Y/ q7 ]. [int h_length; /* 地址的字节长度 */
3 ~6 l; r5 f- s; c% cchar **h_addr_list; /* 一个以0结尾的数组,包含该主机的所有地址*/ / ~; S; c$ A7 `1 u, s3 s- r6 q
}; ) l, X b8 w( M' u( b* x
#define h_addr h_addr_list[0] /*在h-addr-list中的第一个地址*/
& Q5 M- ]( E F当 gethostname()调用成功时,返回指向struct hosten的指针,当调用失败时返回-1。当调用gethostbyname时,你不能使用perror()函数来输出错误信息,而应该使用herror()函数来输出。
* g. Q1 o' ~) y2 R+ e o6 Z7 q5 w. M3 p
无连接的客户/服务器程序的在原理上和连接的客户/服务器是一样的,两者的区别在于无连接的客户/服务器中的客户一般不需要建立连接,而且在发送接收数据时,需要指定远端机的地址。 ^: [$ l( ? B$ {$ {5 T( a
2 y# m8 U6 _" G: b& `0 T: {阻塞和非阻塞
+ P) j; L# k4 d阻塞函数在完成其指定的任务以前不允许程序调用另一个函数。例如,程序执行一个读数据的函数调用时,在此函数完成读操作以前将不会执行下一程序语句。当服务器运行到accept语句时,而没有客户连接服务请求到来,服务器就会停止在accept语句上等待连接服务请求的到来。这种情况称为阻塞(blocking)。而非阻塞操作则可以立即完成。比如,如果你希望服务器仅仅注意检查是否有客户在等待连接,有就接受连接,否则就继续做其他事情,则可以通过将Socket设置为非阻塞方式来实现。非阻塞socket在没有客户在等待时就使accept调用立即返回。 2 w. P4 B6 V$ _' r" [# T3 W
#include
# @, L2 L, M* x#include
1 d4 J. W3 Y2 @5 p6 v% N, B…… 4 j7 ^2 q1 v* e7 Q% h# M2 r
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 2 I5 U3 X5 m; W; x3 s0 j4 n
fcntl(sockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK);
9 V2 l) _/ p4 E- D* w…… 5 M# j. \2 M; Q) I
通过设置socket为非阻塞方式,可以实现"轮询"若干Socket。当企图从一个没有数据等待处理的非阻塞Socket读入数据时,函数将立即返回,返回值为-1,并置errno值为EWOULDBLOCK。但是这种"轮询"会使CPU处于忙等待方式,从而降低性能,浪费系统资源。而调用select()会有效地解决这个问题,它允许你把进程本身挂起来,而同时使系统内核监听所要求的一组文件描述符的任何活动,只要确认在任何被监控的文件描述符上出现活动,select()调用将返回指示该文件描述符已准备好的信息,从而实现了为进程选出随机的变化,而不必由进程本身对输入进行测试而浪费CPU开销。Select函数原型为: % m! o8 K* @1 ?( n! m% M' @4 u
int select(int numfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds, / ~- g1 p5 ~# \4 H3 Q* L* o( Q( o9 N' Z
fd_set *exceptfds,struct timeval *timeout); 6 T- S. ~# h' C+ o2 v: I @/ }
其中readfds、writefds、exceptfds分别是被select()监视的读、写和异常处理的文件描述符集合。如果你希望确定是否可以从标准输入和某个socket描述符读取数据,你只需要将标准输入的文件描述符0和相应的sockdtfd加入到readfds集合中;numfds的值是需要检查的号码最高的文件描述符加1,这个例子中numfds的值应为sockfd 1;当select返回时,readfds将被修改,指示某个文件描述符已经准备被读取,你可以通过FD_ISSSET()来测试。为了实现fd_set中对应的文件描述符的设置、复位和测试,它提供了一组宏: * }" t u! M2 y! w4 i; r+ v
FD_ZERO(fd_set *set)----清除一个文件描述符集; 1 x0 T- W0 ^7 n# ^1 \; d9 {
FD_SET(int fd,fd_set *set)----将一个文件描述符加入文件描述符集中;
, n" R: t! i, w9 JFD_CLR(int fd,fd_set *set)----将一个文件描述符从文件描述符集中清除; ! U; `% c0 j: Z! H( m9 T, W% }4 w6 E. n0 V
FD_ISSET(int fd,fd_set *set)----试判断是否文件描述符被置位。
$ J* a& R. g3 L! sTimeout参数是一个指向struct timeval类型的指针,它可以使select()在等待timeout长时间后没有文件描述符准备好即返回。struct timeval数据结构为:
# G1 z( y0 B+ ?' w% nstruct timeval { ) P- M q. d* y% i
int tv_sec; /* seconds */
8 I; c" q7 g% ]9 @3 Sint tv_usec; /* microseconds */
, C3 q' R3 q, q};
: x1 l9 }3 ]- ]4 Q( V4 I8 p+ O# ?0 b3 ` g0 z
POP3客户端实例 - g- D& e* E4 L2 T( \8 M$ _
/ x: P# S$ ?4 G: R6 _" i* h7 R/ P1 U; q下面的代码实例基于POP3的客户协议,与邮件服务器连接并取回指定用户帐号的邮件。与邮件服务器交互的命令存储在字符串数组POPMessage中,程序通过一个do-while循环依次发送这些命令。
' M) y" b& t% U# v( M i2 {7 X; K3 r2 a
* U7 a5 G) g$ K: w# i+ B i0 f/ p; o
! V; k/ ~, }1 E! i1 y$ x$ ~$ g& T# t. j7 s/ p- {4 r1 N
#include<stdio.h> * d1 T/ j: v; p. r' T$ |* P5 U+ S4 m
#include <stdlib.h> : M! Y/ u; M4 j2 A0 g. b6 N F
#include <errno.h>
5 p9 `% ^( k) _2 F( b+ @. f9 k#include <string.h> 7 p. J+ h% w( ~ _7 h6 O: A
#include <netdb.h> 5 N& m+ w# L9 K% G& _/ a
#include <sys/types.h> & g; Z% G) ?+ n
#include <netinet/in.h> $ E4 M9 N( g. r, Q6 L' t
#include <sys/socket.h>
, B$ u$ Z# `) h$ `. d7 V8 T#define POP3SERVPORT 110
1 E( g2 N% `; {. v- ?' R3 B5 U! J#define MAXDATASIZE 4096
, c4 v# j0 |" `% k% @
9 b) x# \ s# ~- I# I! k4 umain(int argc, char *argv[]){
4 R( q, z8 D, K+ ^int sockfd; 9 r; }0 b2 b5 u, Q/ C4 [' |
struct hostent *host;
: J5 t }6 c- O1 [7 M, M, ^" U) Nstruct sockaddr_in serv_addr; : x( s K7 T [4 J1 L! ?6 ^% W. [
char *POPMessage[]={
8 N4 H) G9 c2 Y( h"USER userid\r\n",
8 k9 a( i! r% R6 Q, H( F2 @6 U"PASS password\r\n", ( p7 Q+ X1 O* ~; |
"STAT\r\n", " K1 E! }3 Y4 b! q, s( ~$ e8 y6 U, F
"LIST\r\n",
; s" O; Q1 G& c6 h"RETR 1\r\n", ! E. q: d! ]# o: {& W( ?4 a
"DELE 1\r\n", 1 u1 r% [0 x+ n
"QUIT\r\n",
; J3 i* B; A8 I: h) LNULL
( {# R" K; c! x- {}; ; w& H& l0 f, Y' ~% K( E- D
int iLength;
0 w- j3 d" y G6 L9 yint iMsg=0; 5 M# R; I8 P; V2 Y: b7 X
int iEnd=0;
- v5 C* I# O+ e* g0 D$ ]% Vchar buf[MAXDATASIZE];
: U4 t/ }7 m; U* N$ L
3 V2 j( j% G5 ~if((host=gethostbyname("your.server"))==NULL) { : l$ T+ d$ c/ Z1 f, q4 X6 P! W1 q
perror("gethostbyname error"); & u# M8 p' n& \
exit(1); $ g% O+ m; i/ ]& m# y) u7 W
} ) V0 s1 w5 e7 z
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){ ! o2 p9 S6 U& x. b0 W1 z# d
perror("socket error");
4 D6 s7 B1 v4 {$ u, T" `7 P Sexit(1);
) Q3 }/ T+ B0 j/ X7 Z}
1 [/ f" |$ c, W! H B z% hserv_addr.sin_family=AF_INET; 9 ]" R* U2 L. b: D$ U7 E0 y
serv_addr.sin_port=htons(POP3SERVPORT); ) T. b" C* O" k1 j! n9 d0 a
serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
- N; L) o7 X: p/ G5 Ibzero(&;amp;(serv_addr.sin_zero),8);
: I8 c# A' Q2 P ]% pif (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&;amp;serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1){ 6 m6 K1 f8 A4 m' }7 s3 V' N
perror("connect error");
7 M0 Q# v \0 r4 I9 iexit(1); % Q8 I% R" v3 N( ?9 w
}
5 E, _7 M5 r: ~$ x' ^1 p
/ m1 t$ N0 Q; _0 T; cdo { : S$ L% ~8 `& b. E1 N; {8 O/ Y3 d
send(sockfd,POPMessage[iMsg],strlen(POPMessage[iMsg]),0);
: }2 |6 O! _2 d, E( Y: S; @printf("have sent: %s",POPMessage[iMsg]); 0 ]+ t% Z7 N+ e6 I$ F" b
5 w) Z5 b* Z8 |" v) E
iLength=recv(sockfd,buf iEnd,sizeof(buf)-iEnd,0); * s; v t' [+ H
iEnd =iLength;
" w4 s/ C6 R: s" b: w1 Bbuf[iEnd]='\0';
) C; ?% ?9 `8 Jprintf("received: %s,%d\n",buf,iMsg); 8 \3 e; l) `) ~ I7 n) H* c
8 M. \- x5 o* b# ZiMsg ;
1 ~4 S7 I! K1 E z) Z9 l} while (POPMessage[iMsg]); 1 p+ K* Y" b9 d/ T
$ L5 o( g- D8 u `4 p7 ~- S& Y
close(sockfd);
4 x" {$ u- ]: j/ j- c$ B}
点击图标进入精品网摘收藏 欢迎大家加入网络收藏夹