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Freehand MX制作Flash三维动画(4)

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上步操作中所讲的“调整立体化程度以及"灭点"和灯光等属性”可能大家找不到地方,现在我就来告诉大家,你可以在属性面板的Object面板中找到这些设置(WindowObject),如:Length、Vanishing Point等参数设置。  
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) h: x, O, m$ L3 i9 r0 n" B现在我们要来让这个立体的圆柱体给转起来,操作非常的简单,只不过过程有些多,是这样的。在Object面板中,设置Extrude的Rotation参数的Y数值为10°,当然你也可以设置X和Y的度数,这都没有关系的。现在我们可以看到这个立体对象在Y轴上旋转了10度。  4 h! E" }. b$ U3 b1 E% G0 ^) }# l

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使用菜单命令:EditClone,或是使用快捷方式Ctrl Shift D,将当前的对象进行克隆,然后还是在Object面板中设置Y的旋转值为20°,如下图所示。  % `* @6 v* {0 D4 c3 m! j" Q
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