此时这二个圆形对象依旧处于被选择状态,我们使用菜单命令:ModifyJoin,使用这个结合命令能够使这二个圆形对象成为一个圆环对象,中心的孔的大小就是小圆的直径,小圆的大小没有关系,你们可以根据你的要求随意设置。
& N$ V8 s/ q4 H
, x) T5 h. }3 ?4 T: n% I" M0 _, s" S; ^
( V& W. Z1 o4 T3 B _) R" b 4 ^+ Y/ a* b6 I! G
7 q* l+ V9 Q. {" m) b+ n现在进入制作的关键进期了,大家可要看好了,选择工具面板中的Extrude挤压工具,在当前的圆环对象中点击一下,此时你可以看到一个调节手柄,通过拖长挤压调节手柄来获取三维效果,同时保持原始形状的可编辑性。一旦应用了挤压,就能调节表面、旋转角度和挤压深度以及没影点、灯光方向和轮廓。简单的说,就是能对图元应用立体化的效果,还可以具体的调整立体化程度以及"灭点"和灯光等属性。如下图所示,只要你点击挤压对象中的十字梅花形状,就算你已经释放了鼠标,都能再次调整挤压的程度。此时这个简单的圆环立刻就变了样,成了一个有立体感的漂亮的圆柱体,如果你觉得这个立体程度不是你想要的,你也可以撤消刚才的操作,再次使用Extrude挤压工具,刚开始接触这个新工具可能大家都有新陌生,不过没关系,多试几次就熟悉了。
- F8 E/ v! l! N3 f. U/ N" z
# D; S+ @1 Z1 c' Y7 M5 C3 S2 ~) F8 Q
; v n* q6 h9 @