估计最近让大家高兴的一个消息无外于是MM公司刚刚推出的“三剑客”MX2004试用版了!想必大家都已经开始试用了吧!这里我们不谈别的,只管来看FWMX2004,呵呵,FWMX2004到底还是真的带给了我们一些让我们心动的东西:更新的软件界面;虚线描边的加入;增强的模糊滤镜--添加了动态模糊、径向模糊等滤镜;完美的双字节支持--对于汉语的支持非常棒了;更加亲和的材质填充展现;增强的位图颜色替换、处理工具;当然还有我们今天要重点谈到的Shapes--好多漂亮的Shapes等我们来使用啊!那么如何来灵活运用这些Shapes呢?今天我们就一起来看看!
# s* p, s/ r" g; `2 r. ? 我们可以发现,在FWMX2004中,涉及到的Shape组有两处。一是工具箱上罗列的形状组,如下图所示:
: u# h* K3 s7 K) I$ N5 f' l: f
. B7 P5 g+ S. M6 ^) G3 h: s c
; K# E7 s& X2 q+ I1 O% O4 y; ?6 p( v, H* z. S Q
8 x1 F6 f/ v- N1 H1 @% v
( q) Q; _8 z8 ?1 f0 E. H 二是浮动面板组的Shapes面板:
/ G/ u. [; D( G C
T5 B- s8 Q7 g. W
+ B: k3 D! J# o- J4 T9 K! _6 J
* ^9 T9 _( ~9 h& e- c
, ? x! R- {* |+ H! u! }3 L% j0 J' F6 E t8 P
下面就两处形状的使用方法分别来看一看。
4 g+ Q. D; T& k6 F6 L+ d
& z0 v4 j' \2 v% h! J7 J7 m
一、工具箱上的形状组的使用方法详解. @+ Q1 v! @- V+ e, R6 H
(一)基本操作方法
2 X- _. ]" K K& A! `: }9 j 1、选取工具箱Shape组的箭头绘制工具,然后在编辑区直接绘制,会出现如下图所示的图形:
8 l2 t8 }. c9 ?; C7 T3 P
7 [( Z: W, x& D) e2 ^4 J" Q# a0 |: h0 G$ U# W: Q& p
( {) U$ {. R9 E3 f! r; q0 L2 ?
- J! P. A; U! l Q0 J8 R8 I
7 B) g* z2 Y+ O9 { 2、选中箭头对象,我们除了可以调整它的填充颜色,描边形状外,大家应该可以注意到,在该绘制对象上有六个黄色的菱形标记。如下图所示:
- c5 l- Z& L* q ?+ }
, ?8 |- N F. N/ {
- H' T: z2 v: s0 ?1 B" g8 B
5 F6 A6 T7 q/ F& K
5 a W& R) w8 A. u7 k0 N8 [( Y
) g8 ]6 c! [! K9 |. y
3、如果大家对微软的Word软件中的图形工具经常使用的话,相信对这些菱形的图标不会陌生,而且估计你首先想到的就是会用你的鼠标去拖拽它们。呵呵,会有什么效果出现呢?我们依次来看看各个数值标示的调整点的拖拽情况:
& h' u* c# S5 S2 x2 ^/ w7 J9 o a、1号点
* q4 y L7 N; y# |+ ?/ z" P( ]6 k
当我们选中该调整点的时候,就出现一个黄色背景的提示框:Roundness。圆角数值调整。向箭头的方向拖动鼠标,会发现原来的默认直角会变成圆弧的样式。
+ K7 k) _& c4 {0 `- |' g( i, U5 O/ p5 @% A( Z- G; J t
% I- O" \) a5 f/ |2 d* p+ |
* J1 C7 @" R$ j ]
1 Y, P- j% y4 q T: f# O! \8 j: f: Y
5 C! ?* f" T5 n2 I+ c8 k b、2号点
8 x, Y" j) \4 M9 v1 Y! e E/ k" A0 e 当我们选中该点进行调整的时候,不会出现相应的背景提示框。但是奇妙的事情是我们可以向下、向左右方向进行拖拽了(不能向上,也就是说,不能比箭头的现有水平高度还小),形成了弯角箭头,如下图所示:
6 m0 \+ O. v- Q! B
# j* y3 e. v+ ^# l, Q9 E+ I( u3 x% @3 u9 e& U: \1 l4 s# X5 T( p
1 n/ c; O' q& R8 R! d- g* K2 m
5 h* {! ^" ^1 T9 q S& X9 g W
; j; A# G0 |& I+ g
拖拽后的效果如下图所示:
; P% h! f1 |0 [: K
+ V5 f) `2 Z9 g6 M5 T1 n0 o( C3 N$ Y/ [ k ?5 Q
3 p z# q. f: S" h: v9 W
% R( ^0 O9 k! y$ B7 j: f
8 m9 `3 S9 U2 v c、3号点
4 w2 I1 F1 i7 m- m1 B- }7 w0 r% ~) u
当我们选中该点,会出现背景提示框:Thickness。这样,我们知道了该调整点的作用是用来调整箭头的厚度或者说是宽度了。下图调整的前提是已经将箭头变成了弯角箭头,大家可以在没有变成弯角箭头的前提下拖动该点,看看效果如何。
/ `1 b" q5 R5 S) v: M
( e- G5 H" [* S5 v0 o1 o( X6 ~- x; D R# ~
1 T4 T" ]# P* `
3 z- _3 {& `# s/ {1 o; B# [
, L5 k, [' R4 a- k$ s# f/ p/ |' ` 拖拽后的效果如下:
+ H, L% E, _" w( c' z/ F# I& @* [) b7 _8 j+ ~+ E/ b- n
/ K2 l+ P, X& W
% [ Z3 u. J/ Q. p
( G- V) Z+ M, e# ]7 ~6 |% S' @
0 X1 P7 u5 d. z8 i6 U6 d
d、4号点
6 ~' C! U0 M) q; m f; f
选中该点,会出现背景提示框:Arrow Size。可知,该调整点的作用是用来调整箭头的大小的。直接用鼠标拖动,随意调整自己需要的角度大小即可了。调整方式如下图所示:
% D8 V6 P4 z: c8 N* x+ q
% ?& x' f+ Q- U
( y, C# E3 ]7 p2 n% g- T# I( L$ k% c4 c1 Z" r1 u" m: v
6 \ O* D5 E2 B. x) E
. k, N/ Y1 {. x% ~" V& G
e、5号点
2 \6 ~/ y _9 `( O- e 选中该点,我们就可以直接向左向右直接拖动鼠标来调整箭头的总体长短了,很实用的,调整方式如下图所示:
! g3 D- i) [+ a& K0 y8 i) r/ f+ K# C
7 E- C$ |" c8 `: `6 X1 n, a
2 t8 b3 ~/ G2 |5 {' L- c# t2 }
: x6 v3 u4 y' Y& {) T0 l% w
# v' q7 Q/ M0 S% \0 }8 ?7 K
f、6号点
) W: B, t& L: P# A7 x
选中该点,会出现相应背景提示框:Arrow Tip。直接用鼠标拖动(只能向箭头的左右方向拖动),就可以改变箭头的大小了!请看下图演示:
. X: f0 _% [* k/ S3 \( g! J: l1 S1 o/ r9 p+ \7 ^
4 N+ l! [! T) D2 e+ A
( Z3 r' Z& O3 x0 j2 r
c; I3 j) q- [" I( {
* L! F l8 v0 p: o& J 好了,通过我们对上面箭头形状工具的详细介绍,想必大家对FWMX2004的形状工具有了进一步的认识了吧?大家不妨一个一个拿来试试看啊,看看还有什么更新奇的东西!(休息,休息……)
& M9 C( J$ E% W, C, M0 w (二)个案介绍/ h$ ?# A& p# R) ^
休息完毕了!呵呵,不知道大家是否已经测试完毕了,接下来,我们一起再来看看工具箱里的其它个别工具的调整技巧,看看我们想的是否一样哈?!
4 \& Q E. `1 H8 C3 }4 M) X 1、矩形相关工具介绍。
) N! _+ r) E# W6 l* c6 q
矩形绘制工具从我们使用fw那一天起就一直都在使用,这个不用多讲,和矩形相关的绘制工具在FWMX2004中有所增强:在形状绘制工具里面我们可以发现下图所示的两个图形工具:Beveled Rectangle(斜面矩形)和Chamfer Rectangle(内切面矩形)。这两个工具的使用有些意思,或者说MM公司有些过分的“善解人意”吧!因为换个角度来说这两个工具其实根本上就一种工具,为什么这么说,我们还是亲自画画吧!
# l9 S8 K" w3 y/ l( f* x
- R9 {/ O7 W! t; Z% F
# n9 j- D; A* ?- C2 T1 `- p& m- s1 `$ |. i8 m0 q
2 k1 [4 t# ], Z/ G$ I; n
3 ^/ m' s' O7 N (1)Beveled Rectangle(斜面矩形)
3 A0 _+ Z9 e8 \7 b
a、首先我们使用Beveled Rectangle(斜面矩形)工具在编辑区进行随意绘制(大家可以看看配合Shift键产生的效果),如下图所示:
. @$ `: ]" k4 `8 B7 l: y
) O# e b- g( t! s# A3 W# h
6 R+ a/ S% P3 v: r, @4 t; D. u: O' d- G | g, y
' K' k& p ]; U# z
/ X0 q" _! E! T w$ R; V0 w b、可以发现共有5个黄色的菱形调整点,右下角的调整点的功能,我们通过在该点单击鼠标可以获知:Resize,很好理解,可以对绘制的形状进行形状的再次调整,而且是方向随意的调整,请看下图操作演示:
/ _( ^1 M+ }2 i* e& W i
2 ?. p" O( X! S, v8 \2 i* y3 u) D5 e1 X- ]" h
+ Q% {, }8 M* Y+ a* Z7 [
( D, f1 ], S2 x8 K
2 H4 y% N3 Y+ Z R0 B c、在斜面矩形的边上共有四个调整点,选中任意一个调整点,就可以进行水平方向的缩放调整了:
- @- C5 s: C( W3 a, g
; l( D, t' ]8 }$ ?& F- o/ {# L' W$ i8 L
" q8 d6 b" D- `3 \
9 O7 }. G0 Z. H$ }
( N+ X0 h0 T( _2 P" i0 X: l7 H4 X8 [/ Y" } V) S4 e5 k8 I1 N
d、向两侧调整的最大极限是变成矩形。向内部调整的最大极限就是上下方的调整点各自重合,形成如下图所示效果,叫什么形状我也搞不清楚了,呵呵:
. k, w5 e l% q4 R5 I
* l) \8 H! G* @' ]" ?/ z
+ W2 _% j( v6 {8 _# D: X* t
' b8 I# ?& v7 V5 K6 m
0 f3 W$ E7 |3 Q$ N, w
/ _8 j1 O2 | g8 C" ]# s9 D e、在选中边线上四个调整点的任意一个调整点的时候,我们会发现出现黄色的背景提示框:Alt/Opt for individual corners 。具体的作用是什么,按下键盘上的Alt键,然后单击任意一个调整点,看看发生了什么变化?呵呵,斜面矩形的角的形状发生了变化,再次单击,是不是又有变化发生呢?其实,共有3种形状的变化,这个大家都已经看到了,我就不再用图例演示了!
, K/ Y: O5 N3 N4 W% a3 \. o f、好,松开我们按下的Alt键吧!把鼠标移到边线上四个调整点的任意一个上面,单击鼠标,呵呵,又有什么效果发生了?是不是四个角的形状同时发生了变化?换个调整点再次单击鼠标,仍然有变化发生,够奇妙!具体的几种形状我们看下图所示:
% Q4 G0 U; q% a- G+ r7 o: I) {, j9 j. C( l8 x- `
2 Z( \' {+ r. m& `# F
+ b9 y8 Y* G$ ]% W k* s
x$ F$ C B. T6 V; X1 f9 Y; v+ F9 t( o/ q3 A$ |. w2 g# x
(2)通过上面的介绍,Chamfer Rectangle(内切面矩形)工具看来就不用多讲了,因为大家只需要在编辑区绘制一下,然后参照上面的调整方法进行调整,什么就都清楚了!
; d) W6 R) F5 y5 O1 o; N
5 J6 D, S/ r, a& H9 A m
9 `$ W. R/ \: }
8 X; A2 C# w4 t8 v' ]
3 `3 t2 z3 s9 D; _. S5 J
: P4 Y$ S3 Z5 t8 m* j4 k' U
(3)说完上面两个形状绘制工具,继续看工具箱的其他和矩形工具相关的形状绘制工具,发现了Rounded Rectangle(圆角矩形)绘制工具,这个是FWMX就已经有的了,但是绘制后经过调整,发现,原来这个工具也是应该和上面两个工具合并在一起的,简直就是同出一辙,不知道大家是不是这样以为呢?而且圆角矩形工具发生了一个变化,原来在FWMX中可以对圆角的角度大小进行调整,但是在FWMX2004中,却不见了调整的选项,下图是FWMX中的圆角大小调整的截图,红色矩形框内就是圆角大小的调整选项了。
) K# y+ z, ]& Q3 z
* a# P$ K+ @! K
) \9 f7 O0 Z- ~# T/ r, Z/ O, C( z- ]( v9 y
& I- g' e( |' V8 _. y% ^2 I
/ q, U4 F7 n7 @ P% `: b3 F 如此看来,MM公司又有漏洞了么?看看矩形工具的属性调整框,我们会发现,和FWMX一样,圆角数值调整框依然存在,如下图所示。如此看来,我们需要精确大小的圆角矩形的话,还是使用矩形工具更好一些!
% r6 }1 \9 j- \ {1 L
$ l$ ~# n% B+ P! j( u
H& k+ g* ~ ^, i5 b' ^
1 E$ }- z }2 Y5 C& _" k
