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声卡技术规格总览

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% W, y9 y* \! q* o" {; w5 U4 O  1.数字音频采集
8 ~: M, }) f% l& f- N" @8 N  把模拟的音频信号转换成数字信号,并存放在存储器中的过程称为数字音频采集。由于数字表示的声音是不连续的,把模拟量转换成数字量时,每隔一个时间问隔在模拟声音波形上取一个幅度值,称之为“抽样”。常见的抽样频率有8kHz、11.025kHz、22.05kHz、16kHz、37.8k"Hz、44.1kHz、48kHz等。: u1 Q7 `9 u& b; w5 m$ ]
  2.调  频
" e7 x- |; i" h1 e  T; W+ y5 k  调频是声卡中第一项被广泛采用的电子合成乐器的合成技术,也称为“FM”,该技术起源于20世纪70年代,后被Yamaha公司应用到PC声卡中。FM合成器通过产生一个纯正弦波来发出声音,这种发音方式产生的音乐听起来流畅、动听,接近于真实的声音。6 d9 x: o+ k# F7 f* g$ s( Y9 _
  3.波表合成(Wavetable)( J& O, K' I" q2 I. o! I  z. @
  它通过对乐器声音进行取样,并将之保存下来,重播时靠声卡上的微处理器或经过PC系统内的CPU处理来发声。根据取样文件所放位置和由专用微处理器或CPU处理的不同,波表合成又常被分为软波表合成和硬波表合成。& g% e  e' W- ^2 |4 D
  4.数字信号处理
2 }4 |( b3 @% T" O! P: _/ L' Q  DSP(Digital Signal Processing)是指声卡中专门处理效果的芯片,常常又被称之为效
' E/ f/ c% ]. G4 a* [/ R果器。由于价格比较昂贵,通常只在高档的声卡中才有。如果对声卡声音的产生及录制有专业要求,就可以考虑使用带有DSP的声卡。
: Z; U: L! H$ _# B  5.数模转换器( \6 L9 ?0 ?( }$ c0 \0 U
  一般的音响和电视都只适用于模拟信号,而计算机中处理的通常是数字信号。所以声卡读出数字式的信号后,通过DAC(Digital—analog Convertor)转换成一般音响放大机能接受的模拟信号,再由它来带动音箱发出声音。相反的处理过程可以通过模数转换器(ADC:Analog-Digital Convertor)来完成。
5 |4 i. K: V1 \$ S1 [  6.MIDI规格# e! t) G  O  k7 U) R+ M# W/ F
  电子乐器数字化接口,是一组由MIDI生产商协会(MIDI Manufacturers Association)8 b0 Z8 n4 Y: T1 q9 {: P" c3 r
制定给所有MIDI仪器制造商的音色及打击乐器排列表。它包括总共128个标准音色和81个打击乐器排列。



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