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解析 PHOTOSHOP 第一部分∈斑竹推荐

解析 PHOTOSHOP 第一部分∈斑竹推荐


解析 PHOTOSHOP 第一部分∈斑竹推荐0 w0 C8 e* P! I1 f

+ y  Y$ j& I: w9 @9 z$ d! S8 `1 b2 w5 v5 F9 l
* m. M% \& N5 {7 {
总结,运用PS工作的主要手段有以下几个部分: 3 y  O& Y) \7 a, d) C6 j
  一、塑造表现功能:这部分功能从本质上讲取决于使用者造型能力,和软件本身并无太大关系,所涉及的工具也很少就其表现力来说,PAINTER的功能远比PHOTOSHOP强大,所以这部分内偶准备把它放在造型基础来编写
; j3 K9 u9 j9 \) P8 G4 u9 N1 }5 A  二、图象调整功能:PS在这方面的科学性和系统性是无与伦比滴2 L: x" Y! k  x% b6 r
  三、特效发生功能:图层样式和滤镜以及相关插件使PS的特效发生能力在所有图形图象软件中笑傲江湖
5 s, U/ h" F% A0 x  * 文件菜单 *
  S! Z( }" V. |  R  一般认为文件菜单是最原始和初级的,往往不屑一顾,其实在文件菜单中还有许多我们没有认识的东西诸如“新建”、“打开”等常用的命令偶就不废话的说让我们认识一下“浏览”
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$ `! z3 k, Y4 M! T. ?8 [
& u7 F+ ]! p1 Q5 `2 t! ~! e* r2 e& I7 q  M# w3 ?
3 j2 r7 G+ y( @( n5 S. F7 K
  随着ACDSEE的不断升级,它对内存的要求也是越来越过分,一个看图软件的大小,已经超过了PHOTOSHOP!打开ACDSEE6会严重影响机器的速度和效率,郁闷!" X/ O+ j( b2 Z  _$ M) ]
  这时,偶不得不重视PS自带的浏览器,“浏览”命令就是打开她的钥匙,有些朋友反映:PS自带的浏览器也不快呀!这是因为缩略图显示设置太高,如果你合理设置,加上它的自由拖曳功能,总体上是比ACDSEE6快而且稳定的( z7 l; |9 x& R$ Q/ }4 K4 T9 j

" H2 E8 c. O- a
9 e7 P+ a1 T0 _; M. o+ J2 F- u) x2 s9 g& A3 c; L  \

" c1 |. o6 B$ d( x0 t1 K1 l  打开“浏览”文件浏览器自动弹出,我们拖曳一幅图片作为实例进一步讲解: z. F3 h/ ?- i/ @) p" i% q

3 e  y2 A" C! ~& \* T. Y2 L, _6 i2 m3 o
8 K! Y& {) R6 ]1 M

. n# b' C1 T: [. ?. n2 E5 ]  在火星,看到很多朋友发的图,不是巨大,就是巨小,在火星发图200KB的制约下,画面的质量往往难以保证让我们通过“储存为”来解决这个问题
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$ V; }1 w  S, M$ {/ _& Z5 i4 _' l. m
0 J! z" O; L7 U3 Z  h0 b; A( R
6 B: J" o) J. g; v
  这是“储存为”的常规窗口,大家一定很熟悉* B  z9 l/ H9 W

/ S6 A" f8 S1 n! J% K6 n4 U0 n6 p$ X
9 `- J2 F+ f4 r$ ?, X% I% z
- b6 X2 N; U" \8 `' Q0 ]' B; ?9 j$ I0 H
  图象的质量取决于它的分辨率,在新建文件的时候,为保证制作精度一般设置为300B以上在存储压缩为JPEG文件格式的时候,PS会自动计算并显示压缩后的文件大小注意储存面版的最下方/ ~8 B! U* i! S$ q: b7 Z4 Q+ H
% W8 G) R: U8 x; ]6 Q+ ^

  s  `2 j( z- A4 _' \& M; y; H3 o! d9 W+ u& F3 B  W" F

  B$ h3 Q" ]& q  PS计算的原则是设定图象质量等级,需要说明的是,这里显示的数据并不是最终的文件大小由于WINDOWS系统还要为文件规定位置等属性的信息,所以最后的文件一般比显示的大20K左右
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) ?9 o4 U1 |7 G7 `+ z1 q$ \0 W
2 ^1 f$ X" X5 w" g& v

5 z5 f9 U# ?4 ]! Z  这是最高级别的存储4 ], L$ V+ J. p* b6 Y2 }  [8 z

1 }! L1 O, e9 q: r# P; L: y# g$ C+ p% j
' }# }' v; E5 E1 k. M3 O/ g+ j- w8 N- o

- s$ T, C% R# a. @3 I  这是最低级别的效果* ^8 T# M3 }) p7 ?, w5 u

1 g# r8 I6 I0 s- ]. ~/ L+ u
+ K9 H) ]+ P) I" r$ l# l9 Q: f( C9 h, o+ s- q4 r
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  通过“导入”命令我们可以方便地从AI、CD等软件中打开并转化矢量文件
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5 I2 O" i* t$ ^/ H4 D4 F' z: q- m' P
+ Q! j9 P7 Q) u+ }8 I
  如果你要对一组图片进行同样效果的处理,完全不必一张张地辛苦,打开“批处理”命令,选择要处理的文件或者文件夹
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5 o3 d% A( A8 _6 f: T: z# {1 g: F% @  }# z
, T* U8 K+ C$ H/ L3 W
7 X& i$ }$ V5 O. j. Y
& }. |/ Q& {8 n; S

1 X* C% r) ^: v! a& T; M$ \( @( c如图设置一下,看看回发生什么?再自己调整选项和参数,试试:9 P- w5 j0 G* Q0 b* s7 |

' M) [/ `! n+ V: T+ Z9 R! x+ D6 W
/ Y% S& y# u. b+ P0 p# b# [: U. p  W$ o* P7 |) l3 h0 @

8 O/ J" L: G0 p) i% B" s- O- L; g. |  * 编辑菜单 *% ]& s. `1 K/ F. I  ?
  编辑菜单中的大多数工具,大家是非常熟练的,这里只拣几个重点说说:
4 Z& N0 K5 M2 |* g( U  描边:
( z6 B  a( I( ]( u6 z& S5 b* X  这是非常实用的一个前景色工具,以给整个画面加框为例
. Z$ r. s- B0 w: F) a! @, e  X, _3 n; |4 q! X8 u# A
+ a5 {' q6 X# j$ T. m

& Y1 q' z+ ?: f% c& x# n% B* ]; x0 y9 v
  CTRL A全选之后,选择“描边”命令
, ~# W. W* E5 B, {" n# i- k8 K+ N5 u: E

, R$ h3 J1 L0 N6 [, i8 z9 {: J/ V( T1 s& Y, h' |

8 r  z6 ]) w7 ^  S) z- ^1 Q- B  设定描边的宽度、颜色、位置(位置不同效果很不一样的说)
/ x+ ]6 V, r, @: ^. y! o( m
5 r5 [. K1 i# I" l7 g4 {3 G3 m  Z4 a$ i. Q& P
- J  [% o1 L  S3 Y. s
4 [1 c/ m7 [4 @* G2 y, o, |- E4 ^, A/ E
  完成1 F( L, A. j, M2 C5 V" q
  “描边”不仅可以绘制不同颜色、宽度的直线,只要是选取所至,任何形状照描不误!
( Y4 v, c5 m3 S; \- [3 W, c2 V4 u" `& q) Z! O0 w
( T* _, S/ W+ Y: p4 N

. b: J# u5 o+ S( i& H; {; _2 |
* ]! X  D" c/ g  再来看看编辑菜单中的填充工具
2 p. b2 F# s" m0 r1 x: d* C/ X% M: K1 s6 Y5 {. H( _
2 N. g$ d+ I, f4 O

$ x  r$ u! c+ j  }! d: v$ L) F. F& o1 m) \# ~; E6 r% B
  选择填充命令后,会弹出如图面版,设置图案,可以是PS默认的,更多是我们自己定义的图案7 N+ u/ }+ R7 v/ e, T6 T& X
* ^6 X( ^5 Z9 H2 {7 f5 M! d8 b

5 X$ }0 m) l6 ]: u/ ^! a9 u8 M. H. h. X" y+ }" }
0 o1 o9 m# k, b7 b1 a: F3 A0 G/ p* R
  填充后的效果(按CTRL A在看)) H* s1 g8 X4 N

0 }4 @4 [$ a, [9 a8 a3 L0 C9 z
5 ]: Q  k& q$ K% i5 k9 _% r6 U7 w
; v2 u0 h$ |& [- l* V6 M
# d+ |+ H( m: J4 Z. ^& U$ }  如果我们经常使用一种形状,不必每次都麻烦地画上一遍,定义画笔的工具可以帮助我们
5 c% ]+ g$ O0 L* `; K" o4 ^6 o" `

. V  O0 t$ y# y6 b1 V( S
# |, y6 ?- j7 N. P8 @: Y
: k6 k4 d7 L- r& x; F) Q* ?% I) T* g! y  选区
! ^7 D1 Z! N. i, M. @! `4 W  点击“定义“画笔”进行设置0 p; r2 _6 @: F) w
( P( v6 @* @' u" c) E- m, U6 ~" a: E
7 R' ^0 t5 ?, G9 [" p2 V: y

* U2 ^7 ]6 W6 q0 r& r; H7 |
8 A8 \5 X& v+ h( a! Y# @! T+ }
( {2 F! @. l; W0 B. n$ t) d! F: `; ?/ k: Y- B
设置完成9 D) m, p6 Y: \0 @6 c0 ]
  笔刷图表里会看到你刚刚定义的东东# P' X& x; x) w8 d
* L% \& N" @5 N( |

* b- g4 `3 n2 g3 ], \/ M+ U& w0 I7 h$ w# Y) S0 G& v0 r- {: T
7 |. f- l/ e+ m$ ^. {4 q( o3 [
  随便画一下,很爽的说
, B8 S* V: ^; x6 r. L) `7 |/ U' W; u0 f/ g- R2 s, ^

  {; n& x: d& d% T+ m6 _$ t
. i' I% j- o6 j2 C# _5 B9 P, P, J* E' t' o( |
  选择我们的新笔刷,点击”定义图案“命令3 R- R' n# Y. Z

9 e2 C8 J0 W# O: o  _
- f# Z- S* |+ ?6 H, {1 w: v% g
' R1 Y5 I/ V* t9 z. d- y. y/ x: _6 v, T- K  T( j. Y# [/ v
  和“定义画笔”的方法类似,进行设置/ ?- C: Y: A/ v9 u( R0 W
& }  D* I( [# @0 J$ p1 w+ y
8 E4 @  p. G0 X- A/ a& H
- V# i; a: W4 ^) P" g0 k

: g3 m% _5 ^' ?# C/ g0 T1 E  填充% D) L- M0 R# c) G* ]1 s6 X# W. l' j
2 c) L# t, C5 m' X6 j, ~' D
4 t" J3 t" K; C5 _

% @0 K) n) |& z: |) k& {7 X; q! v* W
  成功 / J7 ~  Y( x$ ]4 G0 A% x8 L! \- B" F/ H

1 J9 |& p2 r! v( T7 }
. p3 E; q5 N: ]. s2 M  C6 K8 i9 H" d

+ n9 [# X/ v+ ]  在“预设”整个命令下,有若干子菜单,如果你对PHOTOSHOP当前的运行效率不满,可以尝试调整下次启动PS设置才会生效哦
+ d: Y: z. \7 b9 ~6 M! p' D7 K% F+ z  Z+ T* u# ~; C

6 @* r  p2 K* o+ }- j' l" S* O$ S; v# g

, A7 Y' V- Y3 `/ u9 {  * 图象菜单 *
; w- T* J) F0 L( z: N: ?3 g  对图象的RGB、CMYK模式,大家是知道喽,我们就简单了解一下“多通道”模式哈
$ |, I/ j8 Q, m. D% w
/ c( l: j7 m+ m% f* A5 [* P0 W5 m( R* i$ f' B( }7 d, \) Y* Z; Q' ^

) F# d( A1 ~1 d
- k: z# H, S6 e; d: D6 A  正常情况下,图象的通道为红、绿、蓝,为提供更多色彩处理范围,“多通道”模式特殊提供复色通道  ?5 D5 j0 r, U2 m) c8 j5 ^) }

4 K0 t, z# ~2 ^! P  B' [! T4 K& c0 p! t( i# o' ]( [5 _

6 _, e5 D. X7 |& @$ R7 N! C! B
: N" R% E  d5 ~: V; P  “色阶”命令是调节画面色彩和明暗效果的混合工具- T: p; L* d, t& Z' l2 S$ J3 r
8 l# Q% b) `7 g$ g9 L

# G# b1 K6 o7 O0 x# R/ t2 G9 V, k) n

5 c$ ^; V* f" D) W8 @+ l5 B% e5 u5 s  如果你想在特定的色谱宽度内对画面的颜色进行调节,推荐你使用“匹配颜色”命令
4 M! i% v8 [6 a& Y! [5 }% ~( S( C
4 w" z, ?9 x- S$ V2 u4 q+ Z9 E6 L
0 T- P; G8 f; k$ e' m% a/ [/ G6 |7 A7 w0 q& l. l

  }/ x( P  J) s# l  图中我们选用了绿色与画面原有色彩进行了匹配
! l; I1 ], W' F. ~! m! W
  o8 X6 J; j/ T8 Q* h
/ E. J7 C; B- A' c' |4 A; f- X+ `  s2 i; e" G/ k
# O+ G, Q2 Q, z8 m
- K: X4 Z1 l# M0 x$ n
; {/ `8 t, G3 ]0 f! ?! V' I$ ^
“匹配颜色”是一种混合效果,就好象绘画的调色
# N/ z$ J1 r' K. C/ J3 _- H$ d3 Y7 X  如果我们要彻底改变画面的颜色,使之完全呈现一个主要色相的话就必须使用“替换颜色”的命令拉5 f8 t7 x3 _/ `9 {0 I! }0 k
, K( ]  M! b. [/ d
8 o7 u! N/ Q% {$ y7 _, m

) O0 v. Y9 r* g- ^
; \1 I8 f3 D9 L! W( ]  这是选择蓝色替换的效果+ t5 }- H2 K$ I8 v3 G6 ~
2 w/ M; \/ s" \. l0 ^
: V# b; A5 |! e. T2 L' E

! x1 O8 T5 h/ b2 @$ i* Q: l. H' W2 e6 m5 W; ^/ j
  “可选颜色”是基于CMYK理论模型的调色工具4 v. S% L* X5 B# u4 T  R0 j& G
  d2 n5 Z9 m( M7 }! ^! I4 \

9 Y( `) F2 o" R+ A1 z* l
1 q1 Z7 H' e4 W6 \/ [, Y; q2 T
  它的特点是颜色丰富细腻,但是饱和度欠缺% i" |* }" e6 r1 E  J1 G  k8 d
6 k( n& j% R6 a& m9 U; F8 B

8 H, @& T6 [% {9 n" q
9 m8 o! H1 j& e. W! ^8 h; \" z# C- `5 ~* \$ t, E: w1 I# }1 o
  “通道混合器”则是基于RGB理论模型的调色工具
9 s& S7 J4 F+ a# \: W
2 j/ k/ {- W( s+ E" y& w
3 A5 t- ^, x3 Q
- ]% d; C. C# Y5 T, d" L6 v5 f6 T2 H9 f5 d0 b
  色彩学中,黑和白并不算是颜色之内的,“渐变映射”是指在有效色彩范围内进行渐变过程的操作2 @2 ~% o% W! d; p; x0 F

8 ]( s$ A) g* \- S' }7 @9 [$ A, t, ?+ H' `. ~( p( @7 w, C4 x. v
! G$ L$ I" `! g  _! B$ e9 r0 }. ~

& B4 }/ y3 \) p. p* b& \  “照片滤镜”是模拟有色光学效果的调色工具
+ Z5 R- O6 j0 n+ i( L% K) K
$ s- @& u/ V! q% H, O' a2 j! a8 e9 {
. L$ {5 O* f6 f6 ~& X/ O
8 d9 t" s' @1 |* C% O$ s
) \/ [4 h4 H0 Z: z  N/ v' T+ J  “暗调/高光”是在不影响色彩结构的情况下,对画面明暗进行调节的命令
% I. w/ S! f+ I8 j; f$ @; H3 [0 I/ y5 k# J; A+ |- Y% }8 P
; ^; U  W( ~' K9 {
% _+ E4 ^/ Z0 T0 P4 ~, Z- j' w, J
: `) K! l/ }5 u* i: h
  这是提高光照弥散程度的一个命令,偶觉得用处不大,嘿嘿 ( K# N# `0 i5 S  Q# B
4 z2 _+ H8 w' F: X; |

+ \1 J$ P+ D; ?$ g
, M$ j# l8 p) C  ^9 i+ A, Z8 G% y6 K& f  J2 J7 [
  “阀值”在纯无色的状态下,控制黑白显示范围的工具,与其他滤镜配合使用$ g/ Y6 P. R3 y6 X! y" D

% s( p; _: V4 D4 B9 y) m* H6 `! H% O

) y$ U0 T* @! K0 d9 t. C6 e5 A6 `) G) Y8 z, V
; u/ ]( J+ N1 x. s# S! E3 F2 M
- {+ S1 R! r) ]' D+ S3 K
“色调分离”:3 d( h, Q2 h9 Y( Q' A- B
  让你自由控制画面的色阶数,既是一种调节手段,也是特效的一种, v- p- w& E" V* Y+ J% C$ G* J
0 z! _0 n! I$ f3 L3 \+ b( H% R

8 D8 e/ v0 L, e. R4 _( B; E# w! F$ q

6 ]1 }6 G& t  j: I  “变化”命令的使用,以列表的方式提供色调变化的方案% G& Q! l# M' m  a0 H0 c( W
& G! E6 f) B+ K" v, i2 n' e) D

5 p6 T* e2 p& M" {* d, R) ]& c9 J! x0 Q4 `4 T8 Y. w% x7 y+ p

/ ~, x' C! w& E* s" C  变化对话框/ u7 _3 x7 c% Y# v

+ i7 Z3 h+ K$ p2 t2 s, l1 L2 r8 v  R# Z! R2 ^2 E% U1 K
- H! `2 y3 a5 ~( r7 @) S
1 G" j$ i1 t$ z2 x
  总觉得比手调的细腻滴说!0 ^6 |/ d+ V7 t; N0 i$ C9 O( y

% H( i: z) X/ h+ N" J" h% s# u  E, r9 N+ Z8 r3 m
' N* k+ d1 k: @, S" q' Y
) Q* x* v' L+ P8 I- \5 k
  这个是分别通过明暗、红、绿、蓝来调整画面的命令比较麻烦,偶基本不用的说
8 r: U& T1 J, N& |0 ?% K0 }4 r" o" I! r1 l

/ {" a/ ?4 m& ^7 I6 N% ^0 \( e- H' D0 o, A/ _; }% [7 w/ V

+ U) v+ }. \9 f9 I6 t( o  RGB模式:
8 {8 [7 {  n3 h$ a4 H# L, u9 s" e3 J* D, Y# z

8 G% R, j4 w" A, @
  P0 ^  ?9 H0 t5 ^, S4 q6 y, h5 \* Y- P0 t8 {8 \/ w" `. |
  明度模式9 z# L5 ~0 J& q- A0 G" n

/ `) l- K  K! }4 i0 I
% e: R  {% }; b: R" D$ }$ i. v
" V7 s! Y+ G: N0 V/ ~0 f2 u7 Z
  独立通道模式
$ `$ J) \* L$ p5 d9 j( Q, ^" B1 ]0 F) U1 _$ v$ p. a

! M: Q4 J: X! p6 o+ C" i0 ?5 x4 U) c  N: P" J# `

) B" ^# n& ]: d# `5 s2 x1 T5 L  介个“计算”是用来在不同的通道调整素描关系的工具) a8 s; F: X4 i- A) b7 _/ c* q" j
3 Q4 }' M9 H9 D- x/ d

; g- y4 ]) b0 `5 N' F5 S% b. u' s) C& V/ R9 l8 F+ q8 x# @

" k# z, ^" ~8 C6 p/ |. h  用它可以避免整体调整引起的细节丢失的问题哦5 y& Z/ C4 c: p6 D$ _7 H

* y1 O! ]* A3 |& j
& |7 X7 F# A& d/ ~9 j: E



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