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Photoshop卡通人物线稿上色教程

Photoshop卡通人物线稿上色教程


Photoshop卡通人物线稿上色教程
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# B, i/ O+ E9 [. U* L: [) e5 M0 U( B9 `(出自:网络)6 e' D3 N0 U2 M8 Z5 v

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这是一个针对角色上色过程的心得!由于当时数量比较多,不可能每一个都作到细致入微,并且印刷品实际面积不大。经过一些尝试,最后我找到了一个比较快的方法,熟练后,大约3小时完成一张。
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& U* V% A2 w5 S9 n& Y这是扫描后的线稿!
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+ R( J7 k- m* h2 {6 ^去色——>Ctrl M/L(调一下——黑白分明)——>用橡皮擦除一些废线
% T% }# n3 q# U% U注意调线稿时不要太狠,要尽量保留原稿中那些生动的线条!
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色彩范围——>Ctrl J(把线稿拷到新层上,背景填充白色) : c5 s/ q( R" {( v; k) q! ~" K1 {% J

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以后的上色过程中线稿要始终位于顶部。
8 M  E, D9 T( ^而且为了避免在线稿层中误画,我建议把这层锁起来。 ' ~# F6 j( M) v+ k  |0 y
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% q& g- R* o& w' S% Z2 a4 @, U% }依次把每个部分上色(魔棒 喷笔 填充) ; Q0 F) [/ \% s( w
要画的是中间色,以后只要加上暗面和亮面就行了,比较省时间。 - l6 k9 j; h- M, l* s

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建议上色的过程中花点时间规划一下图层(比如所有的兰色的衣服在一层,这样便于以后的制作)。
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8 B$ _6 Q, N7 `% Y' f7 ~
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现在准备深入刻画。脸部和衣服的刻画可以采用自由套索。加上羽化 3 ^" y2 D1 v% m8 n( W) L9 o

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) ?; k) g* y# O2 p6 X8 P

9 M2 X  H1 v* o6 P+ Y) O比如脸部,用自由套索画出脸部的明暗交界线,用Ctrl U使它变暗。 ( b9 a4 {4 i5 _" w, ^
这时注意:由于色彩变暗后,纯度会下降,可以适当调一下饱和度。 4 M  `- [$ M  [

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: O0 d& T; z) g+ T! K0 B ; p8 |7 M$ V; l1 i
  
: c7 Z* Q! p( t$ o% K" _就是下图这个效果
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看看调节饱和度与否的效果,左侧明显比右侧的色彩看起来更加舒服,虽然是个小调节,但是对最终效果用直接的影响。
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调节
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衣服褶皱做法和脸部基本相似,用饱自由套索画出暗面——>调暗;再画出亮面——>调亮。 9 C: W8 A' {5 s- f5 ?& `! u  o1 [

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# V6 }9 e$ ~7 W/ [1 m  v  5 M# w/ o# i9 E$ X
  ; Y  K: p: ?& n& B) ]
盔甲是金属的。我们可以用减淡工具(增亮工具),选择“高光”。
4 K( l/ w1 V+ M原理如下图
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) j: s. G* ~1 B3 Z; B. Y8 g% L! r' c3 i

; H# n# I# z/ t) C4 G 9 n3 Z9 r; i* O- P6 p6 x
如图
  j  w. M  m, @/ l6 P4 D7 s) c7 Z, V0 y% a) W3 O

# T: o7 q, t; s6 n. `# Z. z
# l5 Y4 v" `* R/ L* N' _: f
* p+ }0 {( s' Y6 o6 b基本效果如下
- Y/ q8 E1 ]0 L! f% @3 H, @: c2 |0 P

8 D, C  A2 P( a* G* C$ I" S" }
$ K( f3 X# v3 w 9 w7 J* O1 ]/ J- V4 g& w
完成角色的上色。(可以把后面的部分用橡皮擦成半透明的,增加一些空间感) " F, L6 O( {" _9 M, H! I
( }) ?0 z* Z3 ^3 H. ]* F* |8 G
* H3 r' N/ M& ]0 `$ N* ?

! @5 y- @% Y) y( G' q" s/ {# I 6 g. M: |/ \3 x4 }
完成!   W0 F; `! d1 w* n
都是用以前作时的副本作的截图,用些概括。不过主要是这个思路对你有帮助就行了! 2 Q; w! h7 R8 e# l
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