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Photoshop制作三维材质:绿色植物

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Photoshop制作三维材质:绿色植物
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  1、首先在Photoshop中按Ctrl+N建立新文件,设置大小为200X150像素,背景色为透明。
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$ b) ]% m( P( H; [! a& k  2、设置前景色为绿色,你可以选择swatches面板,菜单windows>Show
7 N6 E2 d7 Q0 l  ?: vSwatches,快速的拾取一种颜色。单击K键选择paint bucket油漆桶工具,在工作区用前景色填充。. s" F. l8 y8 ]9 L# [+ K9 @. L
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  3、使用滤镜Filter>Texture>Grain,如下设置:Intensity:60 ( a, D+ K# S0 L8 L: [; ~
Contrast:80 Grain Type:Clumped
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$ `* e. A- _  A3 g$ f9 S. u" L  4、现在有些像模糊的叶子了,我们需要使用滤镜使它变得清晰,菜单Filter>Sharpen>Unsharpen
" u+ D3 |4 J0 a- EMask,设置如下 Amount:75% Radius:5.0
2 n8 A# Z* |0 R8 N* o# ?; SThreshold:0。哈,现在如何,不错吧?但是看上去好像是画出来,不真实,下面我们就来作进一步的修饰。 # Z. D0 @. g. d. i/ R3 \: R4 s6 i
  
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  5、单击通道面板,单击下方的新建通道图标新建一个通道,一个名为Alpha1的通道建立完成。然后加入杂点滤镜Filter>Noise>Add ! L/ v6 s8 }) Y; w& D* i8 T
Noise,使用如下设置:Amount:100 Distribution:Gaussian & D9 j' o9 n) z4 C( M" \( K, U1 D
Monochromatic:Checked,下面我将使用这个通道作为材质通道。
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5 |( c! f* P% ^# H9 w# b  6、单击层标签回到层面板,单击第一层激活它,然后选择滤镜Filter>Render>lighting * }; }+ x0 a2 M. W4 }- i1 F  Y* T
Effcets,改变光源的方向,选择Alpha1通道为材质通道,如下图所示,我设置光的照射角度。
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" F  Y( E5 ~2 v% m0 G/ }8 R5 A1 l  如果看上去比较暗的话,你可以改变灯光的角度使它变亮一些。恭喜!你已经得到了比较真实的植物材质。



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