40年游戏机历史回顾
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* q* L- Q) x" e! A3 ~5 p( g 发明家Ralph Baer设计了第一台家用的电子游戏主机。1967年5月,他玩了第一款双人电子游戏,Baer说:“当时我输了!”
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Baer设计的Brown Box游戏主机不久就配备上了一个漂亮的光线枪,这台主机将成为第一台家用的商业电子游戏系统。
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Magnavox Odyssey是从Ralph Baer的Brown Box家用电子游戏原型机发展出来的。这款主机于1972年发售,售价为100美元,并且拥有超过20款游戏,其中包括网球、排球、射击、猫捉老鼠等等。
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左边的十二款游戏是Odyssey游戏系统的一部分,不需要付出额外的钱。右边的是光线枪外设,需要单独购买。
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% P8 q/ c$ t. N4 w2 c Odyssey的乒乓球游戏,现在看起来甚至简单的有点可笑。
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( }' u/ i! f Z: d 1972年,利用Atari主机Nolan Bushnell推出了世界上首个电子游戏。1975年,Atari主机上推出Pong,一款乒乓球游戏,这是投币街机游戏的家用主机版本。Pong拥有全彩的画面以及音效,这些都是Magnavox Odyssey主机所缺乏的,于是新主机很快就超越了前任。
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# N; U# X( Q: E( B& @ 1976年推出的Fairchild Channel F主机,是第一款使用可编程卡带的游戏主机系统。
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Atari 2600,原来叫Atari VCS,是家用游戏主机平台上第一位美丽的女王,也是第一台取得成功的卡带式家用游戏主机。这款主机上可以运行上百种游戏,包括经典的Space Invaders、Adventure以及Pitfall等。之后还有Atari 5200和Atari Jaguar等继任者。
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$ @5 v' R% e! Q. h1 G, f 在声望最盛的时候,2600还拥有自己的漫画书:Atari Force。
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Atari既没有为其开发人员给予经济回报,也没有给他们工作上的安全感,于是这些就催生了世界上第一家第三方游戏开发者。1979年,Atari的程序员David Crane、Larry Kaplan、Alan Miller以及Bob Whitehead,离职创办Activision公司。
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3 \% j1 a- W4 n" i# i1 B' D3 H Activision的成立揭开了Atari 2600主机平台上第三方游戏开发的序幕,各路开发人员都纷纷粉墨登场。《Custer&;#39;s Revenge》是这一波淘金潮中的不幸者,这款游戏中玩家控制一个光屁股的骑兵,试图和一个被绑上的女性美国原住民发生关系。
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George Plimpton不是第一个为电子游戏主机叫卖的名人,但却在第一场电子游戏主机战争中扮演了重要的角色。这个广告告诉消费者Intellivision主机要比Atari 2600还好。
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1980年发售的Mattel Intellivison,是第一个实质上挑战Atari家用主机霸主地位的对手。随后因为一个插件扩展,Intellivision将会是第一个可以发出人声的主机,虽然带有浓重的机械味道。
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5 D$ y# P' a& j% i Pac-Man在全世界的范围内大热,而这一热潮正是Atari在1980年代早期开始垮台的证据。无法解释为什么Atari制造了1200万套Pac-Mac的游戏,而同时他们仅仅预测主机将销售出1000万台。
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! N! U; \; I4 F 传说是真的,Atari把大量的ET——游戏《The Extra-Terrestrial》,扔在新墨西哥的垃圾场里。因为这款游戏实在是太差劲了,可以称得上是电子游戏史上最烂的一个作品,当然也是最失败的,直接导致了1983年电子游戏业的崩盘。
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Colecovision是随着《Donkey Kong》一同到来的,这款主机在移植传统街机游戏方面做的相当出色。Colecovision是1982年发售的,本来可以在电子游戏的崩盘中生存下来,但是其倒霉的家用电脑扩展单元却让这家公司几近破产。
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, p6 g: d0 g, D6 x 任天堂娱乐系统,在日本叫做Famicom,举起了日本造家用游戏主机的大旗。最受玩家喜爱的主机——NES(就是红白机)推出了,由此也诞生出了《Metroid》、《Castlevania》、《The Legend of Zelda》等等游戏的粉丝,当然还有经典的超级马里奥兄弟。
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水管工变成了游戏英雄,马里奥第一次亮相是在经典的街机游戏《Donkey Kong》中作为配角。在《超级马里奥》中,终于有了自己的名字,最后终于称为我们这个星球上最广为人知的游戏角色。
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( m& K& R, W1 `% i Q8 s 世嘉Master系统于1986年在美国推出,这是世嘉在美国游戏市场上的第一步,不过显然没能对任天堂造成威胁。
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NEC TurboGrafx 16是第一台提供CD-ROM扩展的游戏主机。可惜,这个驱动器售价400美元。
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: d I0 Y6 Y s. x/ L 世嘉在1989年又在北美推出了新一代的Master系统,这套全新的游戏系统称为Genesis,取得了比前任强很多的成绩。世嘉标志性的游戏角色小刺猬Sonic,就是在这个平台上第一次亮相的。这台主机在全世界范围内发售了2900万台。
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Genesis does what Nintendon&;#39;t(Genesis做任天堂做不了的)。这是世嘉Genesis当时的广告语,世嘉公司也因此迅速成名。
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Xband是为世嘉Genesis和SNES提供的一款革命性在线游戏网络。尽管这个系统最后失败了,其提供的好友列表、邮件系统随后都得以在例如Xbox Live等平台上继承下来。
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SNK Neo Geo Advanced Entertainment System从一开始就不被看好。这款主机是SNK投币街机的家庭版本,提供了非常不错的街机移植游戏,不过这款主机的价格实在是太高了:主机650美元,游戏200美元。
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% u& U2 b! U+ j! b5 a1 h 任天堂通过SNES重回顶峰。1991年在北美发售的SNES,最后拥有超过700款游戏,不过却不如NES那般的成功。
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1993年9月13日,是一个值得记住的日子。因为游戏开发公司Acclaim推出了空前的超暴力游戏——《Mortal Kombat》。
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0 q4 X% v0 k! w+ K# S( U 随着电子游戏的日益增多,越来越多的暴力内容开始出现,例如《Mortal Kombat》和世嘉的CD游戏《Night Trap》等等。经过一系列的听证之后,美国国会给游戏业界一年的事件来完善自己的分级制度。
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Jaguar的推出,使得Atari为自己钉上了棺木的最后一颗钉子。这台主机销量没有超过50万台,而且支持的游戏少的可怜。对于Atari来说,游戏结束了。
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: `7 _% g) g" Z- w' A 《时代》杂志把松下的3DO Interactive Multiplayer列为1994的年度产品。不幸的是,尽管这台主机非常强大,却被误当作播放CD的影音设备加以推广。其当时的售价为700美元,而世嘉Genesis还不到500美元。
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世嘉把Sonic打造成了马里奥的强劲对手。这个速度飞快地刺猬从世嘉Genesis起步,已经出现在超过20款游戏当中,而且这一数字仍在继续。现在Sonic已经和马里奥并肩出现在一款名为《Mario &; Sonic at the Olympic Games》的游戏中,将会在圣诞节期间出现在Wii和...
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5 V3 W. l/ h4 u2 {; n+ r4 u* y8 B PlayStation终于让索尼挖到了游戏的金矿,这款寿命已达11年的主机销量超过1亿台。在为任天堂的SNES制造了一阵子CD-ROM之后,索尼决定推出自己的主机PlayStation。
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7 f( A" }! J* | “拥有世嘉土星的三倍32位处理能力,就没什么大不了的”,世嘉如此自夸自己的产品,号称是PlayStation的杀手。
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! O; I; n5 _1 s( C, m; G4 m/ e 世嘉的土星售价比较高(400美元),而且很难编程。世嘉选择突然发售这款主机也让零售商大为光火。最终这款主机没能称为PlayStation的对手,还未成熟就死掉了。
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N64是最后一台还使用游戏卡带的主机。