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梦幻之帆 2007-7-4 20:19

理解魔术,创造出属于自己的魔术——近景魔术,主要介绍扑克类

什么叫近景魔术?
p8P,t)CcNbXXd 魔术的分类很多,主要分成4大类。近景,中距离,舞台,心灵。R%C;p(T8Tq]E\'Q T
心灵类的魔术比较特殊,她可以归纳于其他3大种类,但是又不能特别属于哪一种。但就性质而言,我觉得她比较像近景类。但心灵魔术需要极长时间的练习与学习,涉及的范围很广,所以我并不在这里介绍心灵类。5Z:wQ zI#F GC
我主要讲的是近景魔术。
&s"J+{R2h 近景魔术是一种给予魔术师与观众最大接触的类型。可以说,一个魔术师能否与观众很好的互动是近景魔术的重要环节之一。
4}-Y u,L.lNL2R
#p Qho7ApP*l'C 近景魔术的特点l)G3s{5A_.I
近景魔术的最大几个特点可以归纳几个:
tR;]wtE4aK 1.        与观众互动性高。 k2r0q9~ I6I
2.        对细节手法要求不低,因为距离近,观众会更留意你的手法。
)Wl E:KoP+\8A9IBv 3.        效果多种多样,类型也能分出许多。
2~Rf2C zz(Zi 4.        视觉角度因观众人数与位置不同而经常改变。1_)z&P2`9V4h'G8y`
5.        可以主动控制观众的视角
5s b|'`0K)tb6? k;trEcI7JV
近景魔术的类型
zf jo/u_g 近景魔术的类型十分多,但主要分支是3个
-s{5|tt8h"|ZM 1.        扑克类]p2`&p9hynw.D(K*B
2.        硬币类
oZ"{8YM:?d/f 3.        近景类T9U O Z}
因为现在很多人练习扑克与硬币,其他近景类的人数估计没有上述两种多,所以一般归纳出3种。
8f:`RgF.a9dFk&s 8t:EBA1T2u
扑克魔术
7{6qMQ8bX 可以说,我认为扑克魔术是全球最多人练习的魔术之一。
1yO+`9~AxgZ 但我也认为,在近景魔术之中,应该是扑克魔术最为乏味。-Dn&L&n}*q1I,J
扑克魔术依靠扑克本身的特性,所以在一开始就能获得很好的效果。加上扑克是一种赌博性的用具,在赌博上的千术也吸引了许多人参与扑克魔术的练习。但在此我绝对反对把魔术应用于赌博之中,具体理由也不必细说,更不提倡各位用魔术去参与赌博。
'Q yQ(Vc K0M1jk@ 近景魔术主要的效果为以下几个\#Dt~;o\L*R4B
1.        消失
1CP`:Ikp$wcW VU 2.        出现
/bI%D6b,?sm.y 3.        易位$x(I s?"g_.B
4.        变形(变大变小变色等) q B"O6D1yx^
5.        数变(一个变几个)
i5s MPd-PJ0` u:Y 6.        特质类(诸如火烧,散落,预言等比较特殊的效果)+Ja5k9H`5d
,v[ H7y,rWj.ib
而扑克因为其多样性,所以还多了许多特殊的效果:x4`:z(zr
1.        找牌4d-m+NH&?wf0Go1R
2.        变牌(这个与变形在某些程度上有区别)
W#ZA u^"P9J3n+e 3.        花式e bG8jn7D
等等
s${ E.bU t
o3CM7h/}9M NK 但是同样的,扑克在做近景主要的效果时会比较失色。 X7D PsbeI"d
诸如消失与出现,这2个效果用扑克来做的话难度大。而且加上现在的观众看扑克魔术看的太多,所以对扑克的兴趣没有其他魔术强烈。U%}8Ud/Ce3]*{N
!A6y Fj ~
但我个人还是很喜欢扑克魔术,毕竟这一般是魔术入门必修之一,在上面废话之后我们就开始进入下面的扑克魔术心得分享。
vC8KQi;v0SN\ ;_A p X/f$A
扑克魔术的几点注意事项:gNHUTs|
    S4R!J'}o?3`
永远不要把手法当魔术2noT W5?1c,j^3~X
这是一个十分重要的东西。我特地把她放在第1个说,是因为现在太多人把这个危险的动作做出来。
#QY:E'`x'W)pO 手法并不是魔术!她仅是魔术的一部分!
oQISi p 看多网络许多视频与许多现实中的人,会几个变牌,假洗,pass就不停的向旁边的人炫耀。这是一种极其危险的动作!C R(Uit;Wr
一系列的手法,观众很难看出你其中的玄妙,但是你单独1个手法给观众看,这时观众根据逻辑推理半猜半看就可以知道你到底做了什么。
*dA"m SS#b"~ 或许观众知道你这一步为什么会这样,但是因为你有下一步的手法扰乱他们的思维,所以他们会陷入一种茫然的情况。
%B/n%gz.LH 所以也希望各位记住,永远不要把几个简单的手法就拿出来单个做魔术用,这是极其危险的一个行为。
-SDVH XM |$a2j y3K%ew+ddw(b
手法完美并不代表观众不知道你在干什么。
;s3o e c,v-X 这是一切魔术的基础。可以说,我有一句名言:“心看得到与眼睛看得到是两回事”Iu7N;^ N-|n@9Rp u
自认自己的手法完美,但是却遭到了观众的猜疑,甚至让他猜中了。
{9c0U\+IJ 这是因为观众并不是看到破绽,而是根据逻辑推理想出来。 F%Bo9N?+];y)^
所以我们需要表演技巧与错引,只有令观众相信他眼睛看到的事物,这才是完美的手法。这不单单需要手法的纯熟,需要许久的表演经验才行。这也无法太明确的说明,只能让各位体会。手法固然重要,但是真正的骗过观众才是更重要的。.nn(w8~Oi

Xo)He kZ 注意自己的表演风格。.Y/s-g e'}
不同的魔术师会有不同的表演风格。J-q+ua5K!J
在与观众互动比较大的近景魔术中,理论上来说,幽默与搞笑型的魔术师是比较受欢迎的,但同时也有十分成功的沉默型与耍酷型的魔术师。但我个人是比较推崇幽默型的。^iu:J L!A*zpu
扑克魔术的魔术师可谓多种多样。"E6Z,o s\9u
因为扑克魔术比较公式化,所以很多魔术师都是以一种夸张的手法或一种幽默的手法去表演这种魔术。
j)k6wW `!B7A 作为一名幽默型的魔术师,表演技术与手法技术可谓不相伯仲,一个简单的魔术在他们手上也能变成异常神奇的魔术。
9TK)`E3k/J!z_ 至于作为一名沉默型的,可以说,你需要的表演技术不需要太高,你话也不用太多。但你的手法要比任何人都要纯熟与快。让观众眼花缭乱,无法思考你到底怎么做的。 r,FSS J-q
或者换个角度来说,这是你选择你是一名表演者还是一名魔术师的选择。3Txpy)H
我个人为什么会推崇幽默型呢,因为魔术是让观众欢笑的,让他们感到惊奇的,你仅让观众感到惊,没有让观众感到喜,这样的效果会大打折扣。但还是不得不拜服那些沉默型的魔术师的手法,真的是让人惊叹。
w LJY%o!? 选择好自己的风格,也是魔术的重点。
mN1TG LH7t0G1t+` F Kjoffs
尽量把扑克魔术融入近景魔术。.EC:a/DVz Hj
这是很有趣的一点。扑克魔术很滥,这是事实。经常给人表演就听到人家说“又是扑克?不要了吧”
W#S.gj!Tm 很郁闷的事情。但各位可以尝试给扑克魔术加入近景类的效果,具体要说清楚也很难说,但是就是除了原来的效果以外,加入其他有趣的效果。诸如Darly的Card Gun系列,很有趣的效果,简单的手法,给观众一种新的感觉,原来扑克也能这样玩。
Cx.hc)qF 当然各位也可以为扑克加入日常生活中的各种元素与物品,诸如用刀子真的你的牌“切”出来,各位只要多加想象,原来公式化的扑克魔术也会变得比原来更有趣。
CwEURw@w"g2F
]Q7Qp6Fq M 永远不要强调自己在下一步会干什么,除非是流程要求7GR3aZ;{^ qR*x
这十分重要,甚至于你更不要强调自己在表演魔术。只有出现观众猜不到的效果观众才会觉得你的表演神奇,而且如果你不强调下一步做什么,即使失手了,也能有补救的余地。这个道理很简单,不必细说。Q uwIE

j+pfxZ dE U%~jgb(NVbcE t
如何创造一套完整的扑克流程\Q&| k;v*c
一套完整的魔术流程,应该有以下几点:|R fGp6@V y9n
1.        开始7B&wgzgvd$QS
2.        中期/过渡
&r5K9E5n$L(rV 3.        高潮'on-[1t1o'PL1P!S
4.        完结$C'f7KJ(y4I1?)kT
%ji)^znP\(H_
这就像一部电影似的。
)VH)Q*` WL 而且以扑克魔术的性质来说,可以以以下一种顺序来表演:
A|&^b \ f%T 全副牌——半副牌或几张牌——全副牌
hM,L4tE ? S'{
7}Da8o2qwL 开始2N ~)T8{5B7Y3N)l
这是十分重要的一部分,尤其是你对一群你未曾给他们表演的观众表演时,你应该在这个环节让他们立刻有一种冲击。
o-Ze.N:jP2\3xM*c`3ec 对于扑克魔术,理论上来说这应该是尽量选择一些手法简单,快速,效果强烈的魔术。诸如出牌,变牌等。
Q [iN].n 手法简单,是为了保证自己尽量少出错,在开始完美的做出来的话,那么除了给自己的信心以外,也能增强观众对你的信心。8l u@CF9p%V4u
至于快速与效果强烈,这也十分重要。你要在很早就告诉观众,你是一个魔术师。并不是来做一些观众看不明白的事的人的。
X1T7\vi3` 这里需要注意的,就是尽量不要一开始就让观众做先抽牌的魔术,除非有快速的魔术的效果是这样。因为扑克魔术大多数都雷同于先抽牌,很多观众第1个反应就是;“切,这个魔术我看过了。”就算你做的是什么,他们经常会有这种反应,所以尽量不要让观众先抽牌。ZUAn Ub
还有就是尽量不要在开篇就用道具,应以纯手法为主。很多观众惊讶后经常会说你是用道具的或提出要检查,这样的话你开篇用道具会显得比较麻烦。所以建议各位在扑克魔术的开篇尽量用手法。h;fbB)o3m y
EM]6hJ,P1j
中期/过渡
4uqG\'`-c}$q 在让观众一阵视觉冲击后,你就可以开始表演你的各种魔术了。
)CWLiEn 信心增强了,你表演难度梢高的魔术也能有所帮助。而且观众经过一轮视觉冲击,对你的信心也提高了,有点眼花,一些很小的错误他们极有可能留意不到,所以这时是尽量发挥的时候。至于道具,我还是建议少用,不过这时在经过一些让观众眼花缭乱的魔术后,你再使用道具,此时观众也极可能确信你是纯手法魔术。需要注意的是,流程不要过长,效果尽量不要相同。t4ow`;i

't;i:z+b:t[ 高潮/结束
kn P`;m&nd 一套完整的流程就应该有一个效果最神奇的高潮。这个高潮应同时为你的这套魔术的结束而铺垫。我很提倡各位在高潮/结束时借用道具,或者借以一些华丽型的效果,诸如火烧,撕牌,散落等。甚至还可以以送牌给观众作为留念作为一个结束。这里是全个流程的重点,这里的时间可以长一点,但是效果一定要让观众十分惊讶,效果是这里最重要的。
o o`1v!`)?3Za b
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}'I&N%jNW0@ja[x my,V*g%r
扑克表演中,其他几点需要注意的k9e B/_Q o dxcG
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表演的人数与角度
8}(c5o%DF+yX 表演的人数与角度一般分为3种
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Zc/V SZ Kh"x 1.        一对一,此时对方的视角狭窄,而且你可以很主动的控制对方视角。
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r\lm/fA0M,Hu 2.        一对几,对方人数不算很多,视角比较单向性,此时你依然可以控制观众的视角,但是也同样要注意不要让其中的一个或几个影响了全部观众对你的信心,在那几个怀疑者对你进行质疑时,你要立刻用魔术让他们闭嘴。#Ab.yT TMf@U

.JIUojt#T b5k\ 3.        一对多数,360度视角。这并不适合表演近景魔术,甚至说这很不适合表演魔术。其实也只有近景在面对这种情况下能全身而退,在这种情况下我也不建议各位表演魔术,除非你有一套全视角无缺陷魔术。h'w7i'p"ac ~s.V}
Fi#\"RV2W
    无论角度如何,适当的利用错引与表演技巧才是重点。
o3A7{rW X#RohP Yjv EX

X(Rk&i AP%h#q Pass
^+z v[ D(W3p)F9W9d 这是牌术者必备技巧,同时也是最难练的技巧之一。X Q@$f5c6SK b
我并不建议你当着观众面做PASS,再完美的PASS还是会被他们看到。p_MJ @3YL*S
错引配合PASS才是最好的选择,这里也不细说,因为我个人不提倡在表演中做PASS,危险度高,难度大,需要长期的练习与表演。
F}N7B9a 但你必须要随时有做PASS的准备,因为你的观众可能是很难缠的。 Z p;j%r+I2CpgEF
F Lodp&I.bo
偷牌/换牌
pi3y rjq*wK Q$A 除了作为效果单独使用,在用道具牌的时候也可以用这些方法把道具牌移到安全的位置,但我个人很少用,手太小了。永远不要让观众看着你偷牌那只手。l!Qc8?i?r

)`8t`W2n
5w5g Gp5u*ESa.a 3~8A(Y1A9XePk
写了很多…已经想不到再写什么了,也觉得自己写的很烂…
w%Juc4e 很多想说的没说,但一时间又想不到。
me$j;T9wM3_ 自己也仅是一名魔术爱好者而已。E6J/{&vO8e

q5[#O*@*M 交流可以找我联系 Yw'[X8a2J"o

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